Бюджет: 25 USD Термін: 1 день
Доброго дня!
Мене звати Денис Олійник, я Unity Developer із 5-річним досвідом, працював із системами кастомізації, UI/UX, AR та мережевими рішеннями (Photon, Firebase).
Розумію завдання – необхідно оптимізувати інспектор, додавши можливість масового перетягування частин персонажа в категорії. Це можна реалізувати через кастомний Editor у Unity. Готовий виконати роботу сьогодні.
Готовий обговорити деталі в ЛС!