Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Готовий виконати ваше замовлення швидко та якісно. Гарантую постійний зворотній зв'язок та раціональне становлення до зауважень.
Звертайтеся і все зробимо в найкращому вигляді!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Готова почати роботу! На роботу потрібно два дні.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Без проблем зробимо
.................................................................................................................................
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Прочитав та ознайомився з вашим завданням. Від себе хочу сказати, що я можу бути саме тою людиною, яку Ви шукаєте. Я добре володію програмою Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag і не тільки. Створюю low, mid та high-poly моделі. Умію проводити ретопологію. Працював в Ілюстраторі. Є досвід роботи в скульптингу (людське обличчя і тварини). Виконую проект за всіма етапами: моделювання, ретопологія(якщо потрібно), UV розгортка, запікання та текстурування. Є бажання навчатися і отримувати поради\досвід від досвідчених людей.
Залюбки виконаю Ваше завдання та хочу показати Вам своє бажання працювати. Якщо є питання - залюбки відповім.
Портфоліо - Behance Дякую за увагу!
З повагою.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Скажіть будь ласка, скільки ракурсів вам потрібно для одного плінтуса?
Моє портфоліо можете переглянути за цим посиланням
Behance
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 347
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Я дизайнер інтер'єрів та 3D візуалізатор, працюю 3DsMax22 + Corona8. Маю великий досвід моделювання та візуалізації, тому створю для вас ефектні зображення. Ціна вказана за моделювання та 4 рендери.
Можете переглянути моє портфоліо Behance
Напишіть мені якщо зацікавлені у співпраці, обговоримо деталі роботи та вартість)
- Проєкти 11
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 095
Бюджет: 750 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Зацікавив Ваш проєкт. Маю досвід у інтер'єрній візуалізації, швидко та якісно зможу виконати Ваше замовлення.
Готовий обговорити усі деталі.
Приклади робіт:
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, я це зроблю.
Створення сцени, як на прикладі, https://prnt.sc/SHiG31_h0jkK - 500 грн.
Наступні рендери з новими плінтусами - 150 Гн.
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я роблю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
HTTPS://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1600 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас Віталій! Я пропоную свої послуги.
Я гарантую якість. Дивіться портфоліо та відгуки. Пропонуємо декілька варіантів, затвердимо найкращий.
Ціна буде залежати від наданих вами даних і вимог до кінцевої якості зображення. Зв'яжіться, з ціною і термінами ми завжди домовлятимемося.
Приклади: https://photos.app.goo.gl/zNGwJwSq3DMk5Uok7
https://photos.app.goo.gl/3iCxq7HJi9S3qLLZA
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго ранку, Віталій гарне замовлення, можу запропонувати Вам доволі не погану пропозицію, впевнений Вам буде до вподоби ..
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 381
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, у мене величезний досвід у візуалізаціях інтер'єрів і предметів, дуже цікава задача, хотів би працювати з вами)
За одну картину 300 грн.
Портфоліо :
Behance
Також ми можемо зробити профіль у двг форматі для того, щоб дизайнери могли завантажувати і використовувати їх, це буде як бонус)
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, мене звати Данило, виконаю роботу якісно та швидко, готовий розпочати прямо зараз.
Ось моє портфоліо робіт : Behance
Бюджет: 3410 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender та Unreal Engine 5
Вартість створення моделі молдінгу (наружній, внутрішній кути) 13$, рендер однієї картинки 8$. Ці 4 плінтуса (молдінга) зроблю за 3-4 години
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, зацікавлений проект, готовий до співпраці, звертайтеся).
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Опис проєкту Шукаю спеціаліста для регулярної співпраці з підготовки 3D-моделей до друку на 3D-принтері. Необхідно: виправлення геометрії моделі; усунення артефактів; корекція обличчя, рук та дрібних деталей; закриття отворів і перевірка моделі на помилки; об’єднання всіх елементів у цілісну модель; підготовка STL-файлу, повністю готового до друку. Вимоги до виконавця: досвід роботи в Blender, ZBrush або Meshmixer; досвід підготовки моделей саме для 3D-друку; уважність до деталей; наявність портфоліо буде перевагою. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних робіт; вартість підготовки однієї моделі; орієнтовний термін виконання. Розглядаю довгострокову співпрацю. Такой текст выглядит профессионально, не раскрывает, что модели генерируются нейросетями, и сразу отсеивает исполнителей без опыта подготовки моделей именно для 3D-печати.
Шукаю 3д модельера, виготовлення 3д моделі дитячого майданчика з колод, за кресленнями, з коригуваннями.
Необхідно розробити дизайн інтер'єру та розстановку торгового обладнання з урахуванням руху покупців, правил мерчандайзингу, зручності роботи продавця та розміщення всіх товарних груп. Площа магазину — 130,7 м². Приміщення складається з двох рівнів. План приміщення та фотографії додаються.
Використати існуючу модель як основу (скину виконавцю). Механізм складання, шарнір, габарити та загальну конструкцію не змінювати. Необхідно виконати наступні доопрацювання:1. Передні упори (ріжки) Замінити існуючі короткі упори на більш сучасні вигнуті ріжки. Ріжки повинні починатися трохи вище по вертикалі від поточної моделі. Загальну довжину ріжків залишити компактною (не робити їх довшими). Змінюється тільки положення відносно основи. Така посадка повинна забезпечити більше вільного простору під нижньою частиною телефону для підключення зарядного кабелю без сильного перегину. Усі переходи виконати плавними, без гострих кутів.2. Оновлення дизайну Надати виробу більш сучасний мінімалістичний зовнішній вигляд у стилі Apple (Soft Minimalism). Необхідно: збільшити радіуси закруглень по всьому виробу; прибрати відчуття "квадратності"; зробити більш плавними переходи між усіма елементами; закруглити торці та зовнішні краї основи; зберегти простий мінімалістичний зовнішній вигляд без декоративних елементів і текстур. Виріб має виглядати як цільний литий аксесуар преміум-класу.3. Логотип На внутрішній стороні верхньої спинки виконати вдавлену надпис: Metalandbrassco Вимоги: шрифт Franklin Gothic Demi; надпис має бути розташований по центру спинки; виконати її у вигляді заглиблення (engraved), а не випуклої; глибина вдавлення — близько 0,5–0,8 мм; літери повинні мати достатню товщину для якісного FDM-друку.4. Вимоги до друку Модель повинна друкуватися без підтримок. Не створювати нових нависаючих елементів. Зберегти міцність конструкції та існуючий механізм регулювання кута нахилу. Усі зміни повинні бути адаптовані під FDM-друк (PLA/PETG, сопло 0,4 мм).Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування. Також потрібно буде кілька днів на тестовий друк перед закриттям проекту.
Необхідно розробити нову версію існуючої кутової модульної полиці для зберігання. За основу можна взяти надану модель (модель скину виконавцю), але змінити дизайн і конструкцію відповідно до вимог нижче. Загальна концепція Полиця призначена для встановлення в куті приміщення і повинна бути модульною. Кілька однакових модулів встановлюються один на одного і надійно фіксуються між собою. Основний стиль — сучасний мінімалізм з плавними лініями і великими радіусами закруглень. Розміри Розмір по кожній стороні, що прилягає до стіни: 230 мм Висота одного модуля: 100 мм Товщину стінок підібрати оптимально для FDM-друку (орієнтовно 2.5–3 мм).Передня частина Передній бортик зробити значно нижчим, ніж в оригінальній моделі. Мета: забезпечити вільний доступ до вмісту; користувач повинен мати можливість діставати предмети навіть з нижньої полиці, не знімаючи верхні модулі. Передній виріз виконати плавною дугою. Без гострих кутів.Бокові і задні стінки Висоту бокових і задніх стінок залишити практично повною. Всі зовнішні кути зробити з великими закругленнями. З'єднання модулів Необхідно реалізувати приховану систему з'єднання. Зараз її видно. Зверху кожного модуля: направляючі/посадочні отвори. Знизу: відповідні шипи. Після встановлення модуль повинен: центруватися автоматично; не зміщуватися в сторони; не провертатися. З'єднання повинно бути максимально непомітним ззовні.Внутрішня частина Дно залишити рівним. Всередині поки не робити ніяких перегородок (є на візуалізації концепту прикріпленій) (Перегородки будуть окремим завданням пізніше.) Конструкція Модель повинна бути повністю придатна для FDM-друку. Обов'язково: без підтримок; без нависаючих елементів; без складних мостів; без окремих деталей. Полиця повинна друкуватися як єдина деталь.Дизайн Не використовувати декоративні текстури. Поверхні повинні бути гладкими. Великі плавні радіуси вітаються. Форма повинна виглядати сучасною і преміальною.Що надати Вихідний файл (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape або інший параметричний CAD). STL. STEP. Усі розміри повинні бути параметричними для подальшого редагування.