Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Малюю в цій техніці для стоків.
Приклади роботи Behance
Буду рада співпраці.
Виконую завдання швидко та якісно.
Терміново потрібно ФОПа, який готовий займатись книжковим оформленням (таблички, форзац, колонцифри, рамочки, титульна сторінка і тд) і би міг зробити це десь протягом декількох тижнів, тобто досить швидко.
Працюємо за договором. Оплата 5-7к за проєкт.
Тематика і стилістика: декоративні елементи, необхідні для оформлення книги, в чорно-білому, графічному форматі, натхненному готичними та середньовічними гравюрами. Контрастна графічна штриховка по формі, деяка декоративність образів та елементів. Також стилістика має черпати натхнення у кованих металевих виробів, на кшталт огорож з кованими рослинними елементами. Усі елементи мають бути виконані в одному стилі та мати деталі, що використані у декількох елементах одночасно.
Ілюстрації мають бути виконані у форматі png.
Приклади референсів (друга і третя ілюстрації вказують на стиль):



Форзац.
Візерунок (патерн) для оформлення форзаців, натхненні наданими прикладами та узгодженні з відповідною особою. Гексагональний візерунок, в готичному стилі, елементи якого комбінуються один з одним, може містити елементи мечів, магії, можливо елементи герба ІНРІУМа.
Маркери для оформлення тексту в книзі відповідно до наданих прикладів та стилістики книги. Це лінії розділення тексту, також елементи для пунктового списку. Можливі ідеї для пунктів списку: вогник, наконечник стріли. Ліній розділеня тексту має бути дві: більш виражена і менш виражена, другорядна.
Декоративні елементи для оформлення тексту в книгах в вигляді ліній для розділу тексту. Це має бути лінія або фігурна лінія з елементом декору на кінці. Приклади надаються замовником.
Декоративні елементи, створені для підкреслення колонцифри. Симетричні декоративні елементи для використання зверху сторінки, відповідно до стилістики. Цей елемент може бути видозміненою версією елементів 3.2, 3.3.
Декоративне оформлення для таблиць в книзі, відповідно до стилістики, відповідно до наданих прикладів. Ззовні контур товстий, всередині - тонший. Перетин тонкої лінії з тонкою зображається чимось на кшталт крапки, перетин тонкої лінії з товстою - невеликим декоративним елементом. У кутах зовнішнього контура таблиці - декоративні кути у загальній стилістиці. Вони можуть перегукуватись з маркерами та декоративними елементами з пунктів 3.2, 3.3, 3.4. На верхньому краю (чи в іншому доречному місці) таблиці мають бути зображені декоративні елементи у вигляді вінʼєток, що також можуть перегукуватись з іншими елементами.
Шмуцтитул. Це має бути комбінація двох елементів: велика спрощена рамка по краям сторінки, та більш ускладнена менша рамка з декоративним оформленням, всередині якої має поміщатись назва розділу. Назва розділу може бути на сувої, стрічці чи у декоративному елементі. Елементи шмуцтитула можуть повторювати елементи обкладинки та інших елементів оформлення книги. Приклади, відповідно до стилістики, надаються.
Титульна сторінка
Титульна сторінка повинна відповідати стилістиці обкладинки та містити достатньо місця для необхідної інформації. Графічний елемент має повторювати графічний елемент обкладинки, можливо, у дещо спрощеному вигляді (наприклад, лише дещо адаптована зовнішня рамка). Приклади і стиль будуть надані замовником.
Обкладинка.
Створити графічні елементи для обкладинки. Це має бути рамка з декоративними елементами, які будуть копіями готичного графічного декору. В центрі зображення має бути рамка, схожа на арку з невеликими елементами, схожими на вітражні рами в готичних храмах. По бокам від арки бажано зобразити декоративні візерунки з елементами фентезі та настільно-рольових ігор в комбінації з рослинними орнаментами, натхненними готичною графікою і кованими виробами, і подібні тим, що були використані всередині книги. Назва книги повинна знаходитись під композицією з арки і мати вигляд або розгорнутого сувою, або ще однієї декоративної рамки. Приклади і стиль будуть надані замовником.
Корінець
Корінець має містити назву книги та декоративні елементи, подібні до тих що зображені на обкладинці та всередині книги.
Задня частина обкладинки.
Задня частина обкладинки повинна повторювати собою оформлення передньої частини обкладинки, з місцем для анотації.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Малюю в цій техніці для стоків.
Приклади роботи Behance
Буду рада співпраці.
Виконую завдання швидко та якісно.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день!
Залюбки попрацюю над Вашим замовленням.
Малювати вмію, заданий стиль знайомий.
Звертайтеся, обговоримо деталі.
Додатково:
https://freelancehunt.com/showcase/work/grafichniy-malyunok/1784317.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya-na-zamovlennya/1780596.html
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю , зацікавив ваш проєкт, готова приступити відразу, малюю у векторі , також від руки.
приклад
https://freelancehunt.com/showcase/work/grafichna-robota/1807601.html
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Дуже цікавий проект та готова виконати завдання. Зможу намалювати красиві декоративні мотиви та ілюстрації в наданому стилі. Приклади робіт є у портфоліо.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю!
Зацікавив ваш проект. Люблю графіку такого плану. (ФОПа на жаль не має)
Приклади моїх робіт:
Freelancehunt (лінійні в самому низу портфоліо)
Google Drive
Звертайтеся, буду рада співпраці)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Готова до співпраці.
Портфолію можна переглянути в профілі.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Зацікавлений у вашому проєкті. Пишіть, всі деталі обговоримо приватно.
Роботи у профілі, можу виконати тест.
Дякую.
Вітаю! Дуже детальне завдання, але Ви не написали головного: скільки сторінок у проекті за 5000 грн?
Сторінок нема, є окремі графічні елементи. Якщо будуть ще якісь питання - звертайтесь!
Доброго дня.
Це одиничний проект, чи вони будуть на постійній основі?
Дякую.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.
Потрібно графічно оформити онлайн-продукт з описом типів привабливості людини. Даний документ буде продаватися в якості діджитал-продукту. Від дизайнера вимагається: 1. Оформлення тексту (підбір шрифту, структура і розташування). 2. Оформлення фону та додавання графічних елементів (пошук картинок і відео на стороні дизайнера). 3. Додавання фотографій у форматі слайд-шоу (надам). 4. Додавання відео (надам). 5. Оформлення гіперпосилань. Тип дизайну: помірний мінімалізм, але сам дизайн буде змінюватися в залежності від розділу документа (всього буде 4 частини, які буду давати поступово). Настрій: це має бути позитивний, дружній до покоління Z, не нудний дизайн. Бажано, щоб були трендові шрифти, форми і сенси, можливий ретро-футуризм і переосмислення старих форм. Але не мілленіальські безформні плями, мазки і бризки, жирні обводки, надгробні рамки і нудна бежева палітра))) Всього у документа планується 4 частини. Одна частина 4-5 сторінок. ТЗ є. Документ має бути інтерактивним, тому не вийде зробити його в форматі ПДФ. Ймовірніше за все, доведеться працювати на основі Гугл-диска, але розгляну й інші варіанти (якщо є пропозиції). Чекаю ваших портфоліо. Не пропоную більше 3000 грн за одну частину. п.с. Було б круто, якщо ви вмієте малювати і робити логотипи, тоді продукт можна кастомізувати. Готова доплатити за унікальні малюнки, якщо пропозиція сподобається.