Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
Solidworks, компас. 5$/час.
Конструирование корпусной мебели в программе 3D constructor (Элекран) 5 или 6 версии
Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
Solidworks, компас. 5$/час.
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
есть 6 версия, лицензия, Одесса. Вам нужна база?
0681173773 Олег
Бюджет: 2000 USD Термін: 2 дні
Нужно обсудить детали по вашему проекту. тогда точно можно сказать стоимость работы 0955142953 Максим
Бюджет: 30 USD Термін: 7 днів
Можемо співпрацювати! Бачу по відхилених ставках, що Вам принципово потрібно у запропонованій Вами програмі робити? Я пропоную Вам робити те саме і краще в Solidworks 2015. Основне портфоліо є тут на сайті. Саме по меблевому виробництву можу надіслати вже виконані проекти на Вашу пошту. Я запропоную Вам трошки більше ніж Ви б хотіли отримати в кінцевому результаті.
Мій "імейл" [email protected]
p.s. Терміни і вартість залежитиме від завдань і потраченого на нього "розумного" часу.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Анри.
Работаем в PRO100, Cutting, 3Ds max.
Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Опыт работы конструирования корпусной мебели 5 лет. Работаю в программе PRO100.
С уважением, Ольга.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Обсуждаемо...
Бюджет: 250 USD Термін: 5 днів
Могу выполнить в ПРО100
Бюджет: 300 USD Термін: 7 днів
Могу быстро и недорого сделать в ArchiCADe. Цена будет уточнятся в зависимости от задачи. 0506556026 Андрей
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.