Конструювання фігур у стилі low poly (полігональні фігури) для виготовлення з металу
15 000 UAHШукаємо виконавця на виготовлення фігур бізонів (5 штук). ТЗ наш замовник згенерував через ШІ.
особливості проекту - нам потрібно виконати фігури максимально наближені візуально до ТЗ, ми погодили, що тіло й ноги робимо менш деталізованими для пришвидшення роботи, натомість у фігур мають бути більш деталізовані такі елементи як копита, ніс, очі та особливо волосся на голові та під шиєю...
для прикладу прикріплюю stl модель великого бізона і в даній моделі наш замовник захотів змінити:
- додати деталізацію носа та копит
- додати деталізацію волосся, точніше зробити його більш схожим на таке, як в рендері
Орієнтовні розміри фігур:
За базу приймаємо висоту найбільшого бізона в холці - 7 метрів. Відповідно довжина має бути попорційна як у справжнього американського бізона. Решту фігур так само - висоту приймаємо пропорційно до висоти найбільшого бізона по ТЗ.
Приблизні розміри фігур від ШІ є в прикріпленому файлі.
Файли також я вам прикріпив, їх треба обов"язково додати... це фіксоване завдання на 5 фігур
Додатки 5
Результати роботи
Відгук замовника про співпрацю з Андрієм Лемішкою
Конструювання фігур у стилі low poly (полігональні фігури) для виготовлення з металуНе люблю залишати негативні відгуки, але в даному випадку вважаю це необхідним.
Проблема навіть не в тому, що результат вийшов невдалим. У будь-якому проєкті бувають помилки, різне бачення або складні завдання. Проблема в тому, як виконавець поводиться, коли стає очевидно, що результат суттєво відрізняється від поставленого завдання.
У ТЗ від самого початку були надані референси та чітко зазначено, що моделі потрібно виконати максимально наближеними до них. Так, референси були створені за допомогою ШІ. Але це було прямо зазначено ще до початку роботи. Виконавець бачив ці матеріали, погодився виконувати проєкт, озвучив свою ціну та не поставив жодного уточнюючого питання щодо ТЗ, складності роботи чи неможливості досягнення потрібного результату.
Більше того, розуміючи складність завдання, саме я запропонував збільшити бюджет майже втричі від початкової ставки виконавця. Тобто коли мова йшла про збільшення оплати, жодних зауважень щодо ТЗ, складності роботи чи недоцільності перегляду вартості не виникало.
Після отримання перших результатів стало зрозуміло, що проблема не в окремих деталях або дрібних недоліках. Проблема була в самому підході до виконання роботи.
Для наочності додаю:
* початкове ТЗ;
* результат, отриманий від даного виконавця;
* результат іншого виконавця, який зараз працює над цим самим проєктом.
Кожен може самостійно оцінити, наскільки отримані моделі відповідають вимозі «максимально наближено до ТЗ».
Окремо хочу звернути увагу на якість першого результату.
Початково я отримав не п'ять різних моделей бізонів, а фактично одну базову модель, яка була використана багаторазово з мінімальними змінами. Тіла, пози, пропорції та загальна геометрія були практично однаковими. Візуально це виглядало як один і той самий бізон, просто масштабований до різних розмірів та з незначними змінами окремих деталей.
Саме після цього в мене виникли серйозні сумніви щодо подальшого результату проєкту. Тому що коли в завданні потрібно створити декілька різних скульптур, а на виході отримуєш одну модель, фактично використану п'ять разів, питання виникають цілком закономірно.
Особливо дивно після цього читати заяви про нечітке ТЗ. Якщо виконавець дійсно не розумів поставленого завдання, логічно було б поставити уточнюючі питання до початку роботи. Натомість жодних питань не було. Про проблеми з ТЗ стало відомо лише після того, як результат викликав обґрунтовані зауваження.
Ще більш дивно читати твердження про нечітке технічне завдання після того, як інший виконавець за тим самим завданням, з тими самими вихідними матеріалами та після уточнення кількох технічних моментів отримав результат, який практично одразу відповідав очікуванням і не потребував суттєвих правок.
Виходить, що проблема все ж була не в ТЗ.
Також мене щиро здивувала позиція виконавця щодо вартості робіт.
На початку проєкту виконавець сам запропонував ставку близько 1000 грн за модель. Розуміючи складність завдання та бажаючи отримати якісний результат, саме я запропонував збільшити оплату до 3000 грн за модель у випадку якісного виконання роботи. На цю пропозицію виконавець погодився без жодних заперечень.
Тому після цього досить дивно читати коментарі про те, що «ми не на OLX» і що тут недоречно обговорювати вартість робіт.
Коли замовник добровільно збільшує бюджет майже втричі — це виявляється абсолютно нормально. Але коли після отримання результату, який суттєво відрізняється від поставленого завдання, замовник пропонує один із компромісних варіантів вирішення ситуації шляхом коригування вартості робіт, це раптом починають називати торгом і згадувати OLX.
На мою думку, така позиція виглядає щонайменше непослідовною.
Окремо хочу відзначити стиль спілкування виконавця.
Замість конструктивного обговорення я отримав пояснення про те, що не розумію процесу 3D-моделювання, а також пораду «почати з аркуша паперу й олівця з гумкою».
На мою думку, професіонал відрізняється від любителя тим, що здатний аргументовано захищати свою позицію без переходу на особистості та без спроб пояснити будь-який невдалий результат некомпетентністю замовника.
Найдивніше в цій ситуації навіть не сам результат роботи. Найдивніше те, що після отримання результату, який очевидно суттєво відрізняється від поставленого завдання, виконавець не визнав жодної своєї помилки. Навпаки — вся відповідальність була перекладена на замовника, на ШІ-референси, на ТЗ і на будь-кого іншого, окрім самого виконавця.
Я запропонував декілька компромісних варіантів вирішення ситуації, включаючи навіть повну оплату роботи. Тому питання ніколи не було в грошах. Питання було в адекватному ставленні до власної роботи та повазі до замовника.
Співпрацю не рекомендую. Не тому, що виконавець припустився помилки або не впорався із завданням. Таке може статися з кожним.
Не рекомендую через небажання визнавати очевидні недоліки результату, перекладання відповідальності на замовника, подвійні стандарти при обговоренні вартості робіт та непрофесійну комунікацію під час вирішення спору.
Якщо хтось сумнівається в об'єктивності цього відгуку — достатньо порівняти ТЗ, результат даного виконавця та результат іншого виконавця, які додаються нижче. Ці зображення скажуть значно більше, ніж будь-які коментарі з мого чи його боку.
Відгук фрилансера про співпрацю з Віталієм Притулою
Конструювання фігур у стилі low poly (полігональні фігури) для виготовлення з металуЗамовник важкий на комунікацію, правки описати не може, ігнорує.
-
Без проблем.
Freelancehunt
Зроблю пробник.
Якщо норм то продовжимо.
-
5012 51 0 Доброго дня!
Займаюсь створенням подібних моделей на постійній основі — від художньої 3D-моделі до повної підготовки під виробництво. Працюю як з декоративними великими фігурами, так і з конструкціями для виготовлення з фанери, картону, пластику та інших матеріалів.
Можу виконати:
— створення та доопрацювання 3D-моделей бізонів відповідно до вашого ТЗ та AI-рендерів;
— деталізацію ключових елементів: волосся, носа, копит, очей тощо;
— оптимізацію моделей під виробництво;
— підготовку креслень, розгорток, технічної документації;
— інструкції по збірці та всі необхідні файли для виробництва.
…
Вже мав досвід створення подібних моделей для виробів із фанери та картону, тому розумію специфіку подальшого виготовлення великих фігур та конструкцій.
Можу також допомогти з продумуванням конструктиву, розбиттям моделі на частини та підготовкою під різні технології виробництва.
-
8147 115 0 Доброго дня!
Можу виконати моделювання бізонів, як на згенерованому зображенні, з відповідною деталізацією у певних місцях, за бажанням клієнта
Або допрацювати наявну модель. Доступні варіанти
Напишіть, обговоримо деталі!
https://youtu.be/kNYvdFQm_ZE?si=1DTm1fAX_tYSXUnG&t=11
-
1064 17 0 Вітаю!
💥 Зроблю LowPoly фігури з листового металу у САПР SolidWorks.
🔥 Файний досвід по листовому металу.
👻 Приклади тут:Google Drive
-
129 15 0 1 Добрий день, маю досвід з подібними 3д моделями, можу надати приклад.
Готовий до співпраці, звертайтеся
-
656 5 1 Доброго дня, Віталію.
Професійно займаюся 3д графікою, знаю всі аспекти 3д моделювання та візуалізації.
Звертайтеся, з радістю допоможу вам у розробці красивих полігональних фігур.
Перегляньте, будь ласка, моє портфоліо:
Freelancehunt
Пишіть, якщо зацікавлю вас.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Розробка 3D-барельєфа (STL або OBJ) для ЧПУ-фрезеруванняВітаю! Шукаю 3D-моделера для створення рельєфної моделі під виготовлення пряничної форми (фрезерування на ЧПУ).Вихідні дані: Основа: Рельєфний сувенірний пряник за мотивами прикріпленого зображення (герб міста Липовець). Габарити готового пряника: Діаметр 13 см. Габарити… 3D моделювання та візуалізація, Інжиніринг ∙ 5 годин 16 хвилин тому ∙ 10 ставок |
Створити рендери (візуал) комерційного обʼєктуРозробити рендер (візуалізацію) комерційного обʼєкта—- магазин, прилеглі кіоски, парковка, підʼїздні шляхи та благоустрій. Суто візуалізація для створення комерційної пропозиціі орендарям. 3D моделювання та візуалізація, Архітектурні проєкти ∙ 14 годин 20 хвилин тому ∙ 17 ставок |
Фотореалістичний рендер моделі з Archicad в D5 RenderФотореалістичний рендер моделі з Archicad в D5 Render. Потрібно цей рендер доопрацювати до фотореалістичного фото. Додати необхідний антураж на ділянці, меблі всередині. Те, що буде потрібно.Обов'язково робити це в D5 Render, щоб потім можна було коригувати самостійно. 3D моделювання та візуалізація ∙ 1 день 15 годин тому ∙ 8 ставок |
Bagpack design/дизайн рюкзака*Дизайн рюкзака: візуалізація та 3D-модель** Шукаю дизайнера продукту або промислового дизайнера з досвідом роботи з аксесуарами, сумками або спорядженням. **Що потрібно зробити:** — Розробити зовнішній вигляд рюкзака на основі моїх референсів та побажань — Підготувати… 3D моделювання та візуалізація, AI у дизайні ∙ 3 дні 5 годин тому ∙ 8 ставок |
Проектування деталей (колодки для сумки для друку на 3д принтері)
1000 UAH
Необхідно розробити 3D-модель розбірної колодки для збору сумки для подальшого друку на 3D-принтері. Вихідні дані Ручний ескіз з основними розмірами. Ширину, висоту та параметри звуження колодки (на фото ескізу) DXF-файл з контуром обличчя виробу. Фотографії та приклади інших… 3D моделювання та візуалізація, Предметне проєктування ∙ 3 дні 13 годин тому ∙ 12 ставок |