Бюджет: 280 UAH Термін: 1 день
Сделаю, быстро. Правки бесплатно. Свяжитесь со мной [email protected].
Компанія з виробу ювелірних прикрас шукає дизайнера, який зможе конвертувати скетчі ювелирів у 3D зображення.Ми шукаємо людину, для довгострокового партнерства, щоб перетворити ескізи в 3D Rendered Jpegs хорошої якості, у великій кількості.
Ми також відкриті для того, щоб купити готові 3D зображення для кулонів, намиста, кільця та сережок
Приклад ескізів у файлах
Дякуємо!

Бюджет: 280 UAH Термін: 1 день
Сделаю, быстро. Правки бесплатно. Свяжитесь со мной [email protected].
Бюджет: 2400 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Я работаю в Rhinoceros и в Zbrush. Выполняю заказы из воска, из металла и в цифровом формате. Я специализируюсь на ювелирных изделиях, малой скульптуре, объектах церковного богослужения. Я выполняю работу по эскизам, рисункам и со слов заказчика.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрый день! создаю ювелирные 3д модели, под рост и под фрезер! Есть опыт ручного изготовления от модели до изделия. Работаю 3д макс, высылаю СТЛ.
Бюджет: 9900 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день,
Заинтересована в вашем проекте. Работаю в 3d max и в Maya. В основном работаю быстро и качественно.
Примеры моих моделей:
Freelancehunt
По вашему желанию могу выполнить тестовое задание на базе предоставленного вами эскиза, а потом уточним стоимость и сроки 1 модели.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Предлагаю сотрудничество. Большой опыт в 3d моделировании.
Архитектор, дизайнер.
Некоторые мои работы - Behance
E-mail: [email protected]
Моб.: 095 332 88 97
Надішліть робочий файл щоб було видно об'єм роботи. Дякую. [email protected]
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.