Лазерний лабіринт
https://www.instagram.com/p/CpA07oxAk-x/
https://www.instagram.com/p/CoFaZ0sgbYx/
На фото знімаю прикладний план кімнати на лазерний лабіринт.Фото 1 - стіна з лазерами, вигляд на стіну:
Фото 2 - план кімнати, вигляд зверху:
Кількість лазерів – 96.Кількість прийомів – 96.(6 вертикальних рядів, 16 горизонтальних рядів.)На фото вертикальні рядки означив як букви (А, В, С, Д, Е, Ф).Горизонтальні рядки ознайомився цифрами (від 1 до 16).Кількість кнопок – 8 штук.4 штуки з кожної сторони.Розмір стіни з лазерами: 300 см - ширина, 145 см - висота.Кількість музичної колони – 2 штуки.Кількість таблиць підрахунку результатів - 2 штуки.Одна таблиця розташована на вході в ігрову кімнату і показує найкращі результати команд за попередній тиждень.Інша таблиця розташована в кімнаті з лазерами і вважає окуляри під час гри.Механіка гри .Загальний час гри: 5 хвилин.Гравці повинні пересуватися з однієї безпечної зони в іншу і натиснути кнопки, намагаючись не затихати лазери.Кожне натискання кнопки в протилежній ігровій зоні включає новий режим гри.Гравці будуть грати, поки не закінчиться загальний час гри (5 хвилин).Кожна пройшла гра коштує 500 очок.Кожне переривання лазера - минус 10 очок.У грі є три рівні складності.Рівень складності відрізняються тільки режимами гри, які прописуємо нижче.Початок кожної гри супроводжується звуковим ефектом з музикою і словами ("ігра почалася", "новий рівень").Кожен дотик лазера під час гри супроводжується звуковим ефектом з музикою і словами ("Мінус 10 очок") і 3 рази морганням лазера, який забили.Всі лазери світяться статично в один приймач.Ефект динамічного переміщення лазер у різних режимах гри створюється за рахунок одночасного включення лазер.Наприклад, А1 - А2 - А3 - А4 і так далі.Кожен режим гри буде прописаний.Кожен рівень складності буде присвоєний певні режими гри.Приклад гри .Гравці входять в кімнату і встають в «безпечну зону».Гравці подають назву своєї команди англійською мовою.Оператор записує назву кімнати.Назва команди з'являється на таблиці 2, яка розташована в кімнаті з лазерами.Оператор включає гру і вибирає рівень складності.Гра почалася.З'являється стіна з лазерів - послідовно включають всі вертикальні рядки, від ряду 16 до ряду 1, всі горизонтальні рядки.Звучить звук «ігра почалася».На таблиці 2 висвітлюється назва команди, надпис "количина балів" і 0.Ноль - це кількість балів у кімнаті.Усі лазери вимкнуті.Включається перший раунд гри.На таблиці у гравців з'являються перші 500 балів замість 0.Наприклад, режим гри «притягнутися».У відповідності з планом стіни з лазерами: Включені лазери А-Б, від 1 до 16.Вимкнено C-F, від 1 до 16.Гравці виходять, як потрібно прогулятися і переміщаються на іншу сторону кімнати.Один з гравців заплітає лазер B7.Звучить звук «Ви забили лазер».Лазер B7 тричі б'є і вимкнеться.На таблиці 2 цифра 500 блихає 2 рази і стає 490.Гравець доходить до кінця і натискає всі 4 кнопки.З'являється стіна з лазерів - послідовно включають всі вертикальні рядки, від ряду 1 до ряду 16, всі горизонтальні рядки.Звучить звук «наступний раунд».Усі лазери вимкнуті.Включається другий раунд гри.До таблиці додаються додаткові 500 очок до попереднього.Тож 490 + 500 = 990.Динамічний раунд 1.Включаються лазери F від 1 до 4, від 7 до 10, від 13 до 16.Поруч включені лазери Ряду А від 1 до 16 поруч.Це означає, що включається лазер А1.Виключається а1 і відразу включається а2.Потім вимкнеться а2, включається а3.І так до А16.До А16 до А16.А16 включається 2 рази, а динамічний ефект йде в протилежну сторону.Від а16 до а1.І так поки не закінчиться раунд гри.Гравці йдуть між лазерами.Один з гравців забирає динамічний лазер.Наприклад, А11.Звучить звук «Ви забили лазер».Лазер а11 м’яче 3 рази.Динамічне включення продовжує йти своїм шляхом.Коли лазер зачиняється і він тричі блихає.На екрані знову знімаються 10 очок.Позаду блискучого лазера, гравцям не знімаються окуляри.Гравці доходять до кінця кімнати і натискають кнопки.Звучить звук «Наступний раунд».З'являється стіна з лазерів - послідовно включають всі вертикальні рядки, від ряду 16 до ряду 1, всі горизонтальні рядки.Гравцям додаються додаткові 500 очок.Усі лазери вимкнуті.Потім йде наступний раунд.Гравці грають, поки не закінчиться 5 хвилин гри.Наприкінці гри виводиться загальна сума своїх очок.Звучить звук "Відмінний результат, але можна і краще.Подивимося наступного разу!« »Якщо їхня команда набрала найбільшу кількість очок, результат команди виводиться на таблицю 1 на початку кімнати.Таких раундів буде багато.Ми зараз пропонуємо всі варіанти гри.Будь ласка, надішліть оригінальну вартість створення такої системи!
Відгук замовника про співпрацю з Сергеєм Дидычуком
Лазерний лабіринтДобрий день .На жаль, змушені закривати замовлення і залишити негативний відгук, оскільки проект не був і не буде виконаний даним виконавцем.Хронологія подій:
- 18 квітня 2023 був ініціюваний проект.Термін роботи: 2 календарні місяці.Вартість робіт: 80 тисяч гривень (комісію за «Сейф» сплачує замовник).У зв'язку з неможливістю внесення 80 тисяч одним платежем, проект формально був розділений на 2 частини по 40 тисяч гривень.- 1 червня виконавчий інформував замовника, що "не може гарантувати, що вкладатися (в терміни)", оскільки є "многих відтінків",
Який він «не міг передбачити на стадії планування».- 18 червня, в дедлайн проекту виконавця відправив відео з демонстрацією роботи системи.На запитання, поставлене 19 червня, чи перевірялася робота системи з лазерами, а не світлодіями (всього ж у нас проект «Лазерного» лабіринту), отриманий відповідь: «Здоров’я.Я лазерів не купував і в сміті їх не було, я перевіряю на диодах».- Далі ми зв'язувалися через телеграми: була необхідність обговорювати ситуацію голосом, а не текстом.Виконавчий запевнив нас, що незважаючи на труднощі у нього вдасться завершити проект.Вибачте за зламані терміни.- 25 серпня, 9 тижнів після угоди в самому початку дедлайну, виконавця повідомив про те, що проект готовий, і що він відправив його замовнику поштою.- 29 серпня відправлення було отримано замовником.- 12 вересня після системи була зібрана відповідно до схеми, яку відправив виконавця.На жаль, вона не працювала, про що замовник проінформував виконавця.Протягом наступних 10 днів замовник перебував у постійному контакті з виконавцем, намагаючись вирішити проблему.- 22 вересня замовник звернувся до виконавця через платформу з рядом конкретних питань, на які не отримав відповідей.- Протягом 10 наступних тижнів були вжиті численні спроби змусити систему працювати, які коштували замовнику коштів (плати праці фахівців) і часу (згідно з домовленістю, система повинна була працювати вже більше 5 місяців).Ці спроби не призвели до роботи системи.В кінці:
- 33 тижні пізніше (при терміні в 8 тижнів) замовник ще не отримав робочу систему,
- Витрачені уйма коштів (основна плата, додаткові покупки, оплата праці фахівців) і часу (витрачена вигода) з метою прийти до розуміння з виконавцем.Виконавчий свою роботу не виконував ні в термін, ні за 25 тижнів після дедлайна.Замовник вимагає повного повернення коштів, внесених до сейфу.
-
342 16 2 Здоров’я Цікавий проект, будемо раді співпрацювати. Вартість заліза для налаштування буде сплачена за сумою заздалегідь.
-
471 2 0 Добрий день ! Я хочу обговорити з вами проект для уточнення деяких деталей. Пишіть і обговорюємо.
-
1500 15 0 70000, добрий день готовий виконати замовлення, але потрібно уточнити деякі нюанси