Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Привітання, готовий виконати логотип на основі вашого скету, в 3х інтерраціях, з наступною добутністю вибраного, якщо буде потрібно.
Pitch Decks | UI/UX | BrandingБюджет: 1300 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Ми зробимо для вас кращу концепцію. У мене є досвід, я не новачок. Подібний до достану і отришу МР. Анімацію також можна обговорити.
Портфоліо (користуйте фільтр) Freelancehunt
На +380636275947 телеграм і вібер.
[email protected]
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Графічний дизайнер, Ілюстратор, Фотограф (об'єктивна зйомка)
-Верстка поліграфії (каталог, журнал, брошюра і т.д., так само і невелика поліграфія)
Верстка фотокниг, розробка авторського дизайну
ДТП
СММ, створення фотоконтенту
Дизайн футболки (розробка друку)
UI / UX дизайн
- WEB
- Дизайн вивісок, стендів, торговельних точок
Досвід роботи: 6 років
Leahlefrua.tumblr.com
instagram.com/lefrua.studio Історія
lialefruaph.myportfolio.com
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
З радістю відкидаю вашу ідею за 250 грн протягом дня.
Я даю десятки варіантів.
Анімація коштуватиме 800 грн.
Детальніше ми можемо обговорити за тлф 0676842858
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, мене називають Сергій, займаюся дизайном більше 3 років вже, можна побачити мій Портфоліо
Ви також можете написати мені в телеграмі,@dyadyaseryonya
Я скачу вам більше робіт, таких як анімація, і лого, і баннери, вони великого розміру, за цим на сайт не завантажуються
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Я прагну бути корисним для навколишнього середовища і працювати з професіоналами, отримуючи від цього колосальне задоволення.
З повагою ,
Єриш Сергій Анатольович.
Контакти: +38 050 169 69 79 (вібер, телеграм)
Портфоліо: be.net/sergey_yerysh
Сайт: https://sergeyyerysh.wixsite.com/mshturm
електронна пошта: [email protected]
Телеграм: @s_yerysh
Vk.com: http://vk.com\e2promo
Facebook.com: http://facebook.com\mozgovoyshturm2012
Інстаграм: s.yerysh
Skype: sergey.yerysh
Бюджет: 700 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Будемо раді виконати Ваш проект. Мої роботи можна побачити тут, натиснувши на ікону палитри Freelancehunt
Я дуже люблю працювати над логотипами. Всі деталі можна обговорити в особистому листі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня)
Готова допомогти з розробкою логотипу
Розробляю у мінімалістичному , витриманому стилі.
Додатково зроблю вам favicon для сайт, логотип надаю у всых цифрових носіях також в подальшому вношу зміни при потребі)
Моє портфоліо у профілі
https://www.dropbox.com/sh/oo3ecbg2fu63kbh/AAAYYCdRJmhTeq9cuY9quzJIa?dl=0
Бюджет: 1300 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Створює логотип + анімацію.
Пишіть .
Деякі з моїх робіт можна побачити за посиланням:
https://freelancehunt.com/profile/show/olegoreh.html#portfolio
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Пропонуючи вам співпрацю, з моєї сторони ви отримуєте виконано чудову роботу, а ви будете задоволені.
Моє портфоліо: Behance
Моє портфоліо за фірменними знаками: http://logobaker.ru/user/albert
Також хочу сказати, що у мене є багато прикладів, але вони поки що не в протофолі, тому, якщо ви відповідете мені, то я вам відправляю. Ви будете вражені. Дякую за увагу!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Зробіть це за терміном і якісно. Досвід успішних проектів більше 5 літа, зверніться, не студія. До прав поглядаю адекватно і з розумінням. Приклади роботи в профілі, напишіть, раді співпрацювати з вами!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я зробив для вас стильний дизайн логотипу. Я даю кілька варіантів. Напишіть мені, обговорюватимемо деталі і наступаю до роботи.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ,
Я роблю логотип з урахуванням всіх вимог!
Професійно і оперативно.
Великий досвід у створенні логотипів.
Портфоліо в профілі.
Зверніться до нас!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Створіть оригінальні пам’яті логотипи. Працювала 2,5 року в веб-студії. Існує художнє виховання.
Працюю професійно, терміни не перериваю.
Я пропоную 3-5 варіантів. Перевезення без доплати.
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1400 UAH Термін: 3 дні
Привітання, зробимо вашу роботу стильно і якісно
Досвід в анімації кілька років
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Вартість проекту: 500 грн
Якщо Ви зацікавлені в моїй пропозиції, я можу надіслати бриф на пошту або в телеграм.
Посилання на мій портфель: Freelancehunt
Мої контакти :
[email protected] - пошта;
Дизайнер25 - телеграм.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Професійний мушн дизайнер, зробимо круту анімацію логотипу.
Телеграм: drgnprod
Мої роботи :
HTTPS://youtu.be/aBr5LI38sAU
HTTPS://youtu.be/9XV6wz5WL7A
HTTPS://youtu.be/g4lHgIHPWlw
HTTPS://youtu.be/r_JC2gwsLxI
HTTPS://youtu.be/XAZ4mx8Lhpc
https://youtu.be/tjQhnkuJzrQ
HTTPS://youtu.be/v6Pvun-nIg0
https://youtu.be/XdneNPZbn-A
HTTPS://youtu.be/CyaOPwiOdHI
HTTPS://youtu.be/-dmVbJjgPIo
HTTPS://youtu.be/IkZ_mGnngmk
HTTPS://youtu.be/HXscWSzcu1I
HTTPS://youtu.be/RU13JE7T7FU
HTTPS://youtu.be/5AIpM2vZ8oE
HTTPS://youtu.be/eZJkHnNuf-o
HTTPS://youtu.be/v_UPOoUobeE
HTTPS://youtu.be/jMj92r8n-jI
Julia Palchik
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 233
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрий день .
Я графічний і веб-дизайнер, в основному працюю з розробкою фірменного стилю. Отрисую в векторі і анімію, як ви хочете, або пропоную варіанти.
Пишіть в будь-який час - обговорюємо деталі.
Моє портфоліо :
Behance
Телеграм +380937635652
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Приготова працювати над логотипом.
Приклади моїх робіт у моєму профілі
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Здоров’я Готова виконати проект. Деякі з моїх робіт - Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Мої роботи: Freelancehunt
Зателефонуйте, я буду радий співпрацювати!)
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Створює лого + анімація + 3D
Приклади роботи в портфоліо і за посиланням
Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Готовий допомогти з реалізацією Вашого проекту!
Буквальні та прописні логотипи є моїм профілем, оскільки займаюся леттерингом, цифровим і класичною каліграфією!
Приклади робіт можна побачити в інстаграмі: https://www.instagram.com/vikkks_dee/
Контакти :
Телефонний номер: +380668754517
Телеграм: https://t.me/vikkks_dee
Електронна пошта [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Ваш замовлення мене зацікавило.
Я завжди працюю на результат.
Чекаємо на зворотний зв'язок! Ми впевнені, що наша співпраця буде плодотворною.
З повагою !
Портфоліо :
Freelancehunt
Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Зробіть якісно і вчасно!
Портфоліо Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Готовий виконати свій проект.
Портфоліо та контакти в профілі. Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.