Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Дмитро
Хотілося б продовжити виконання Вашого замовлення.
Зробити стильно, сучасним і швидким
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Добрий день !
Цікавий ваш проект!
Ми можемо обговорити всі деталі і початок реалізації.
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 5 днів
Ми робимо це швидко і якісно. Я поважаю всі ваші бажання. Замовлення до повної консенсусу.
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Я можу це зробити якісно і вчасно. 7 років працював дизайнером. Пишіть
- - - - -
Портфоліо: Freelancehunt
Viber: +380636285410
Телеграм: t.me/somet1mes
Скайп: mkmult
Пошта: [email protected]
Телефон: (068) 15-06-993
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, я пропоную вам свою кадидантуру. Владую Adobe Photoshop, XD, Illustrator і AF, у мене є досвід створення сайтів на платформі Tilda.На виході psd макет готовий до верстиці .
Крім того, я можу зробити анімацію і чітко показати взаємодію об'єктів. Макети дизайну робляться з урахуванням наступної адаптивної верстки (з використанням модульної мережі bootstrap)
Рівень роботи можна побачити в моєму портфоліо. Будемо раді співпрацювати з вами. До роботи покладаюся відповідально, готовий розпочати вже сьогодні.
Тут ви можете ознайомитися з моїми даними:
Мої роботи
Behance
Телеграм: https://t.me/Yurii_Markus
Скайп: Юра Маркус
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Я роблю 2 якісних і стильних варіантів! Досвід роботи дизайнером більше 10 років. Портфоліо в профілі. Зверніться до нас!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Дмитро Мої роботи ви можете побачити на https://volotkovsky.tilda.ws
Тіл .: (066) 483-16-82
Електронна пошта: [email protected]
Behance: Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
З задоволенням допомагаю. Має великий досвід у розробці макет під широкоформатним друком.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Розробляємо макет Roll-Up. Підготував макет для друку.
Кирилл Саргин
Переможець- Проєкти 73
- Оцінка -
- Рейтинг 616
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Ваш проект дуже цікавий, я наступаю до виконання прямо зараз.
Гарантуємо високий рівень виконання і оперативну зв'язок.
Я вносив права до затвердження.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Портфоліо: Freelancehunt
Контакти :
Скайп: Dexik1231
Пошта: [email protected]
Viber/telegram: +380997180685
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я З великим задоволенням взяти за ваш замовлення. Я поважаю всі ваші бажання. Працюю дизайнером більше 8 років. Ми робимо все якісно і вчасно. Гарантія 100%
У мене є програми Photoshop, 3D Max і Ілюстратор. Будемо чекати Вашої відповіді
Дякую вам!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 4500 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 1.7.4, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Моє портфоліо 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякуємо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Готовий зробити.
Професійно займаюся дизайном 20+ років.
Портфоліо в профілі Freelancehunt
або на моєму сайті www.fesenko.com.ua
+38 050 928 69 18 (вібер/телеграм)
+38 098 064 63 39
+38 063 202 27 29
Вікісховище: Karmakillersl
електронна пошта: [email protected]
www.fesenko.com.ua
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готовий виконати свою роботу швидко і якісно
Зверніться до нас!
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.