Бюджет: 4500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Можу виконати ваш проєкт з привязкою до технології виготовлення та матеріалів.
Вартість за проєкт без фізичного зразка.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Можу виконати ваш проєкт з привязкою до технології виготовлення та матеріалів.
Вартість за проєкт без фізичного зразка.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня. Маю потрібні навички і можу виконати ваш проект. Пишіть в ос. Роблю в Solidworks.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Досить цікавий проект, та є запитання до нього. Вцілому бачу його реалізацію в КАДівській програмі, буде виглядать як на відео, навть краще)
В мене великий інженерний досвід, тож по механізму я взагалі не бачу проблем.
З радістю підключуся до виконання. Пишіть)
Строки та ціна приблизні, потрібно обговорювати більш детально
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня. Зацікави ваш проект готвий виконати. Працюю в солідворкс.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Цікаво попрацювати над Вашим проєктом. Але є питаняння щодо конструкції.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день
Я 3д художник транспортних засобів
Працюю в Blender
Мої роботи у мене в профілі
Зроблю данну модель, для оцінки роботи треба більш детальне тз
поки що оцінію по тому що маю
Які приблизно габарити повинф бути, Яке буде навантаження на дану конструкцію
Дуже багато питань до вашого завдання
1 Запроектуйте - це мається на увазі зробити так, як на відео, чи з реальними механізмами, кресленнями та специфікаціями?
2 Дизайн на ваш смак це дуже розмите поняття, яке вимагає витрачання багато додаткового часу (та відповідно додаткової оплати). Тобто спочатку потрібно зробити дизайн, ви його затверджуєте, а потім буде розробка механізму.
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо досвідченого спеціаліста з Архітектурної Візуалізації для створення VR-візуалізації вілли преміум-класу. Необхідно розробити фотореалістичний віртуальний тур у форматі 360° з можливістю перегляду у VR-окулярах (Meta Quest або аналогічних пристроях). Вихідні матеріали: 3D-модель вілли (якщо є); архітектурні плани та візуалізації; фотографії та матеріали проекту. Що потрібно: фотореалістичні екстер'єри та інтер'єри; 360° VR-панорами; можливість переходу між приміщеннями; висока якість освітлення, матеріалів та оточення. При відповіді, будь ласка, прикріпіть портфоліо аналогічних проектів (архітектурна візуалізація, VR-тури, нерухомість).