Дмитро Ковалевський
Переможець- Проєкти 18
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 323
Бюджет: 200 USD Термін: 7 днів
Доброго дня!
Маю досвід у створенні грумінгу картками в АЕ.
Дякую за увагу, сподіваюсь на плідну співпрацю!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Никита Ж.
27 березня 2024
Конечно, я имел ввиду, что иногда предлагают просто услуги анимации самой модели, но по анимациям есть уже специалист.
-
Дмитро Ковалевський 28 березня 2024Доброго вечора!
Вам потрібен саме грумінг в АЕ чи картками?
Просто, я вже мав схожу хадачу і дуже не раджу користуватися саме грумінгом в АЕ, тому що це аж занадто сильно неоптимізовано.
Чи розглядаєте ви варіанти створення карток для шерсті? -
Никита Ж.
30 березня 2024
Да, такой вариант предпочтительнее, главное чтобы выглядело хорошо и не висло
-
Oleh T. 29 березня 2024если внимательно изучить пакет
Digital Human
в ue5 магазине,то сожно найти два типа волос,один на шейпах
Epic Games - UE Legacy Samples - Jul 15, 2018
The Digital Human example shows how to create believable characters using the latest rendering advancements in Unreal Engine 4.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Шукаю спеціаліста, який створить комплект STL-моделей для FDM 3D-друку. Завдання: Необхідно розробити повний український алфавіт: * А–Я * І, Ї, Є, Ґ * цифри 0–9 Вимоги: * моделі повинні бути придатними для FDM-друку; * формат STL; * бажано також надати вихідні файли (Blender / Fusion 360 або інший редакторз можливістю масштабування моделей без втрати пропорцій.; * поверхня гладка, без зайвих дрібних елементів; * однаковий стиль усіх символів. Будь ласка, у відповіді вкажіть: * вартість роботи; * термін виконання; * приклади схожих робіт (якщо є).
3D Artist (Оптимізація моделей автомобілів для GTA V)
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.