Бюджет: 123456 UAH Термін: 12 днів
давайте подпишем нда и посмотрим на тз и детали по вашему проекту. сделаем оценку и реализуем.
Ищется исполнитель или группа исполнителей для разработки игры типа три в ряд. Есть ТЗ и проработанное общее видение игры. Требования к кандидатам:
1. Навыки создания процедурно-генерируемых уровней для игр данного жанра.
2. Внедрение базы данных игроков в игру и разработка инструментов для ее модерации (очки, внутриигровые ресурсы, позиция в рейтинге игроков, возможность блокировать игроков)
3. Разработка внутриигровых взаимодействий игроков (подарки, добавление в друзья)
4. Опыт работы с механикой магнетизации (внутриигровой магазин и рекламные площадки)
5. Графические навыки для разработки оформления игры и оригинальных музыки/звуков.
6. Желателен опыт написания политик конфиденциальности и лицензионного соглашения.
Бюджет: 123456 UAH Термін: 12 днів
давайте подпишем нда и посмотрим на тз и детали по вашему проекту. сделаем оценку и реализуем.
Бюджет: 70000 RUB Термін: 10 днів
Здравствуйте. Мы команда фрилансеров ChatBotFamily, с большим опытом создания сайтов, ботов и приложений для разных платформ. Могу предоставить кейсы, отзывы и наш сайт. Сделаем круто и быстро)
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template
: Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну мудрість і «золоте начало ІІ» («Кожне ніжне дотик — нова нейронна зв'язок»).Завдання (можна під конкретного спеціаліста): Створити/допрацювати високоякісну 3D-модель дівчинки-робота на основі готового концепт-арту. Сгенерувати короткі (10 секунд) фотореалістичні ІІ-відео за готовими промтами, що показують взаємодію робота та підлітків.Кого ми шукаємо: Творця з сильним портфоліо в сфері кіберпанку, футуризму або світлої фантастики. Нам важлива глибина, опрацювання світла та емоцій. Чекаємо ваші портфоліо та вилку цін за короткі ролики/моделі!
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.