Модель для 3D друку
Щодо комунікації - все супер, виконавець розуміє із півслова, швидко відповідає та реагує на прохання щодо змін.
Рекомендую до співпраці!
Потрібно створити модель для 3д друку для вмісту електроніки (одноплатка, датчики, батарея тощо).
Перелік елементів та заміри надам у робочій області проєкту.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, напишіть будь ласка в приват, покажіть креслення, обговоримо деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Готовий виконати ваше завдання. Пишіть для обговорення всіх деталей
Бюджет: 850 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, можу виконати є розуміння та досвід у подібному моделюванні.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
готовий долучитися до виконання проєкту.
вартість та терміни орієнтовні та підлягають корегуванню після ознайомлення з конкретними вимогами.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Моделював багато корпусів під друк, для прикладу корпус зарядки нісан ліф.
Зроблю без проблем.
Ціну і терміни обговоримо в робочій області проекту.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Цікава робота.
Готовий долучитися.
Працюю Autodesk INVENTOR.
Приклади робіт дивись моє портфоліо.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, я дизайнер з великим досвідом роботи 9 років +. Брав участь у різних маленьких і середніх проектах, а також у стартапі "FitMirror", розробляв UI/UX, айдентику з нуля, також маю досвід роботи в 3D більше 10 років. маю навички художника, 3D візуалізації, створення і візуалізації дизайну інтер'єрів. знайомий з багатьма програмами, Adobe Illustrator, Photoshop, Inkscape. Blender, ArtCAM, 3DCoat, SketchUp, Krita, KeyShot, Rhino, ZBrush, Figma та багатьма іншими.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго часу доби. Працюю в Blender 3D. Готовий взяти ваш проект в роботу. Сподіваюся на співпрацю. Ціна умовна, деталі можна ще обговорити в ЛС.
Моє портфоліо - Behance
Моє портфоліо - Freelancehunt
Добавьте пожалуйста хотя бы примеры того что хотите, цену наугад ставить не особо хочется что бы вас не путать. Либо чертеж того что хотите. Так ценообразование будет точнее. И люди будут понимать чего от них хотят. С уважением.
Потрібен ArchViz / 3D Artist для інтеграції 3D-моделі в реальні фотографії Шукаю спеціаліста з архітектурної візуалізації (ArchViz) або професійного 3D-композитингу. Завдання Необхідно максимально реалістично інтегрувати (накласти) готову 3D-модель метлоконструкцій на реальні фотографії будівель. У мене вже є: креслення виробу; готова 3D-візуалізація; фотографії реальних об'єктів. Потрібно: правильно підігнати модель під перспективу фотографії; дотриматися реального масштабу; налаштувати освітлення, тіні та відбиття; підібрати матеріали й текстури; виконати кольорокорекцію; Що надаю креслення (PDF/DWG); 3D-модель або готову візуалізацію; фотографії об'єктів за потреби — додаткові розміри та технічну інформацію. Буде перевагою досвід ArchViz; досвід інтеграції 3D-моделей у реальні фотографії; знання 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino або інших професійних пакетів; вміння працювати з Photoshop або іншими програмами для композитингу. У відповіді прошу вказати приклади схожих робіт (портфоліо); орієнтовну вартість за одну фотографію; термін виконання.
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація