Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Срок выполнения- 1 день. Модель будет с правильной топологией.
Необходимо замоделить кушетку:
http://www.dhpfurniture.com/DHPFiles/ProductImages/1000_1000_3423_12156.jpg
http://www.dhpfurniture.com/DHPFiles/ProductImages/1000_1000_3423_12164.png
Только модель без разверки и текстур.
Модель нужна под HD рендер количество поликов мидл/хай.
Время выполнения 1-2 дня
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Срок выполнения- 1 день. Модель будет с правильной топологией.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Готова начать
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Готовий виконати модель та візуалізацію.
Портфолио: Behance
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Заказ выполню быстро и качественно,
максимум за один день.
Бюджет: 1320 UAH Термін: 2 дні
Работа интересная, готов выполнить со всеми указанными требованиями .
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Сделаю
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
готов выполнить. обращайтесь
портфолио rustamilyasoff.ru
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
3D визуализации , Дизайн интерьера , любой сложности (интерьер, архитектура, ландшафтный дизайн) Работы выполняются в 3d Мах, SkecthUp , Lumion -(видео редактор моделей, для создания эффектных презентаций). В сфере 3d визуализации работаем уже 5 год, работаем на очень выгодных условиях . Цены на визуализацию архитектуры и интерьера более чем доступны. Ознакомиться с нашими работами вы можете тут:
1. http://vk.com/club62314742
2. http://portfolios.ru/disnk
3.https://www.360cities.net/profile/disnk
Более подробно об условиях сотрудничества , цен, предоставления проекта, пишите:
Skype —--disnk89
Vk.com-----http://vk.com/disnk▼
e-mail: [email protected]
e-mail: [email protected]
P.S. Работаем удаленно !
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Сделаю быстро и качественно!
Примеры... http://3dvector.net/portfolio/3d-visualization/furniture/sofas.html
Skype dmytriysd
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Примеры работ по ссылке: http://3ddd.ru/users/hold-on/models
2 дня на всякий случай. Рассчитываю, что успею за 1.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Готов сделать!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! Готов взяться за выполнение данной работы. Опыта в 3d моделлинге достаточно много, выполню всё со скоростью в ближайшие время. Обращайтесь.
Портфолио в профиле.
Бюджет: 1300 UAH Термін: 2 дні
Рад помочь обращайтесь
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
3d max + marvell designer
Бюджет: 1100 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готов выполнить работу.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить!
Портфолио: http://hhell.portfoliobox.net/object
Email: [email protected]
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
Могу сделать модельку. Есть хороший опыт работы с мягкой мебелью.
Внимание к деталям гарантирую.
Более подробно можно обсудить по почте или скайпу.
[email protected]
dmitry.poliakov1
С ув. Дмитрий
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Готов к сотрудничеству.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 1400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
http://portfolios.ru/Zeng
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Занимаюсь моделингом и предметной визуализацией различной степени сложности. Обращайтесь
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Выполню быстро и качественно.
Портфолио можно посмотреть на моём сайте: www.vardan-vasilyan.ru
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Формат .stl
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.