Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, у меня есть опыт в 3д моделировании. Работаю в Fusion 360. Напишите, я скину примеры своих работ
Вітаю,
Будемо виробляти погружний насос 12В на заводі. Потрібно розробити його ынженерний 3D дизайн.
Схожі екземпляри є в наявності в Києві, відправлю поштою щоб у Вас було бачення що потрібно.
За основу будемо брати наступні насоси:
https://www.comet-pumpen.de/en/products-rv/pumps/submersible-pumps/submersible-pumps-12-v/elegant.html
Є файл Data Sheet там быльш детально описані розміри.
https://reich-web.com/en/products/water-pumps/power-immersion-pump-tandem/?tx_ricoproducts_products%5Baction%5D=show&cHash=5a3e6925ac139289152324cd4d3ec86e
Потрібно буде:
- замінити колір (Думаю зелений або мікс червоний, синій і білий)
- трохи змінити дизайн цього насосу, щоб був не схожий на ці насоси
- В упаковці буде йти з насосом зворотній клапан та фільтр, тому вони теж потрібніб ось більш детальні їх фото:
https://antares-world.com/catalog/filtr-dlya-pogruzhnyh-nasosov-comet-elegant-eco-eco-plus
https://antares-world.com/catalog/obratnyy-klapan-s-vypuskom-vozduha-comet
і Ваш файл я маю передати заводу спочатку для друку 3D прототипу, а потім вже самої форми для початку виробництва насосів.
Прошу повідомити у кого був досвід, якщо був скинути фото товару, який розробляли.
Дякую та чекаю на Ваші пропозиції
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, у меня есть опыт в 3д моделировании. Работаю в Fusion 360. Напишите, я скину примеры своих работ
Бюджет: 9000 UAH Термін: 10 днів
Добридень!
Зроблю погружний насос у САПР SolidWorks! Візуалізація - KeyShot/VRay.
Заміню кольори, продумаймо новий дизайн и т.д. - усе у кращих традиціях!
---------------------
Портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Обращайтесь всё сделаем быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Бюджет: 9900 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день. Я займаюся 3д моделюванням і візуалізацією близько 7 років. Що я пропоную?
1. Створю дизайн, пограємо з кольором насоса. Доведемо проект до стану, коли Вас все влаштує. Пограємо з логотипами, лейбами, ракурсами - картинка буде ефектніше, ніж на прикладах, які Ви скинули. Можна зробити "вибух-схему", показати всі внутрішні деталі. Такі картинки приваблюють око потенційного покупця.
2. Ви отримаєте файли для друку на 3д принтері, і для створення форми насоса.
3. Можна зробити коротку анімацію розльоту деталей. Приклади робіт дивіться в моєму портфоліо Freelancehunt
Ціну та термін вказав приблизно, більш докладно все зазначу після спілкування, після уточнення деталей.
Бюджет: 12500 UAH Термін: 10 днів
Добрый день.
Цену указала максимальную за данную работу.
Необходимо будет обсудить начинку насоса.
А именно модель электрического двигателя и прочие мелкие нюансы что бы понять как будет всё располагаться внутри.
Буду рада сотрудничеству и доведу проект до конца.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.