Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день,
можу зробити за 3 дні, по ціні це буде 6000 грн
Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день,
можу зробити за 3 дні, по ціні це буде 6000 грн
Бюджет: 25000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Маю великий досвід у створенні персонажів у схожому стилі, можете переглянути в моєму портфоліо.
https://www.artstation.com/artwork/Ev0GV8
https://www.artstation.com/kovaldd/albums/10406835
Зроблю повністю готову модель для використання в геймдеві або анімації. (також маю досвід у створенні геймреді моделей, приклади в портфоліо)
Міксамо використовував, але за необхідністю можу зробити кастомний ріг.
Дякую за увагу, сподіваюсь на плідну співпрацю!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Привіт, мене зацікавив ваш проект. Працюю в Blender і ZBrush. Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день, Сергій
Маю величезний досвід у створенні подібних персонажів. Виконаю дуже якісно та чітко. Надсилаю також свої портфоліо:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привіт, Сергію.
Маю досвід у створенні стилізованих персонажів та ріггінгу.
Ось приклади моїх робіт на артстейшн: fedor_cherinko.artstation.com.
Давайте обговоримо деталі.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, мене звуть Олексій. Я 3д художник з персонажами повного циклу.
Розробляю персонажів для Epic game store. Вмію працювати з моксамо. Розроблю для вас персонажа. Створю простий лицевий рігінг.
https://www.youtube.com/watch?v=9vTnzZ01AhU Exo
https://www.youtube.com/watch?v=YEZkt9Mvv-c sci-fi
https://www.youtube.com/watch?v=_JnPhwzcXHg chumak
https://www.artstation.com/artwork/qe5aVR icons
https://fixedfoxes1.artstation.com/projects/yDQ8R5 David
https://www.youtube.com/watch?v=NrL1WZpr8XI leleka
портфоліо
https://fixedfoxes1.artstation.com/
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю. Виконаю ваш проект зі створення 3D-моделі. Приклади таких моделей дивіться у моєму портфоліо. Відкритий для обговорення всіх питань.
або на сайті https://www.artstation.com/artwork/6NEyWw
Потрібно створити дві окремі 3D-моделі персонажів для подальшого 3D-друку. Вихідний референс додається. Персонажів потрібно розділити на дві незалежні моделі: старий та дитина. Необхідно зберегти зовнішність, пропорції, позу, одяг. Моделі повинні бути без критичних помилок сітки (watertight mesh). Формат файлів: STL або OBJ. Якщо якісь частини на референсі не видно, їх потрібно акуратно домоделювати в тому ж стилі. В загалом мені потрібно максимально прості два персонажі без зайвого.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.
привіт! Треба зробити під 3д друк фотополімером Кокошник як на фото. Максимальна ажурність і краса. Запроектувати посадкові місця під перли, місця кріплення висячих декорів, місце під обруч для голови. Це реквізит для зйомки фільму.
Хочу створити 3д модель будинку для гри ETS 2, але коли додаю карту нормалей, освітлення об'єкта ламається. Для цього в блендері використовуються інструменти від SCS. Було б непогано, щоб виконавець мав досвід роботи з експортом моделей в ets 2.
Потрібно розробити проєкт великої паркової композиції у вигляді кота та миші за прикріпленим візуальним референсом. Фігури встановлюватимуться просто неба на території парку та використовуватимуться як декоративний артоб’єкт і фотозона. Основа фігур має бути виконана у вигляді міцного металевого каркаса. Зовнішнє покриття планується зі штучного газону або іншого атмосферостійкого матеріалу. Орієнтовні розміри кота: — загальна довжина — 8 м; — висота голови — 3,24 м; — висота в холці — 2,34 м; — ширина тулуба — 2,4 м; — довжина голови — 1,8 м. Орієнтовні розміри миші: — загальна висота — 1,8 м; — довжина тіла — 0,81 м; — висота в холці — 1 м; — повна ширина з вухами — 0,9–0,95 м. Що потрібно від виконавця: Розробити художню 3D-модель двох фігур із дотриманням заданих розмірів і пропорцій. Підготувати візуалізації з декількох ракурсів. Спроєктувати внутрішній несучий металевий каркас. Передбачити поділ великої фігури на модулі для виготовлення, транспортування та монтажу. Підготувати робочі креслення металоконструкції з розмірами, перерізами профілів, вузлами з’єднання та точками кріплення. Розробити спосіб кріплення конструкції до бетонної основи або фундаменту. Врахувати вітрове, снігове та експлуатаційне навантаження. Надати специфікацію металу й орієнтовну вагу конструкції. Надати рекомендації щодо антикорозійного захисту, зовнішнього покриття, доставки та монтажу. Фігури постійно перебуватимуть просто неба, тому конструкція та покриття мають бути стійкими до дощу, снігу, морозу, сонця і перепадів температур. Формати результату: — 3D-модель у STEP, SolidWorks, Blender або іншому погодженому форматі; — креслення у PDF та DWG/DXF; — специфікація матеріалів у PDF або Excel; — рендери у JPG/PNG. Шукаємо не лише 3D-візуалізатора, а спеціаліста або команду, які мають досвід проєктування реальних металоконструкцій. У пропозиції просимо вказати: — вартість 3D-моделювання; — вартість інженерного проєктування та креслень; — строки виконання; — програмне забезпечення, в якому виконуватиметься робота; — приклади схожих проєктів; — чи можете ви також організувати виготовлення та монтаж. Зображення є референсом. Остаточний дизайн може бути адаптований і зроблений оригінальним.