Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
День добрый, нужны детали что именно нужно сделать для определения цены и времени. Жду деталей
Вітаю шановне товариство!
Працюю над створенням настільної гри.
Зараз потрібно розробити 4 нескладні (як на мене) 3D моделі,
щоб їх потім можна було друкувати на видавництві.
А саме:
- модель фішки армії х 2шт
- моделі велетнів (істоти у стилі фентезі) х 2шт
Технічне завдання поясню детальніше в особистих..))
Вартість виконання договірна.
Буду вдячний за ваші пропозиції..))
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
День добрый, нужны детали что именно нужно сделать для определения цены и времени. Жду деталей
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Зробимо в найкращому вигляді, роботи дивіться в портфоліо, домовимось про знижку.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готова выполнить Ваш проект. Работаю в Blender + Keyshot.
Стоимость и срок указаны приблизительно
Портфолио Freelancehunt
https://yellowimages.com/yin/products/objects
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
покажите, пожалуйста, насколько сложные модели?
работаю в Cinema4d
___мой ютуб с примерами работ___
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJdfUPvWvfoEOzT91BgEnykBaR7SZpLtk
___примеры инимации лого___
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJdfUPvWvfoHGrPCB3ZEmnb7bph4_Yn3j
Технічне завдання додається до опису проекту.
Додайте технічне завдання до опису проекту
Вітаю!
Сергію, дякую що відгукнулись.
За посиланням даю ТЗ на моделі.
Чи зможете таке зробити?
Як довго?
Скільки буде коштувати?
Готовий відповісти на додаткові питання..))
Віталій можете просто навести приклади складності фігур для можливості розуміння складності проекту!
Так буде легше всім!
Вітаю!
Вячеславе, дякую що відгукнулись.
За посиланням даю ТЗ на моделі.
Чи зможете таке зробити?
Як довго?
Скільки буде коштувати?
Готовий відповісти на додаткові питання..))
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.