Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Сделаю.
Нужна анимированная модель для видео. Нашел одну в интернете, вот только не особо понятно как ее заставить вести себя как рыба. Для Вас задача совсем не сложная. анимировать ее по аналогии. ( около 5 анимаций) и заставить ее плыть в нужном мне направлении :). Иногда отвечать мне на глупые вопросы так как мне ее нужно вставить в видео, то мне нужен формат модели OBJ.
модель скину, с углубленным изучением 3д заморачиватся нет желания. Разовый проект.
https://vimeo.com/21493784 - ожидаемый пример.
Спасибо, жду Ваши предложения.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Сделаю.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
добрый день.
портфолио можно увидеть здесь: https://vimeo.com/zacepil
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Могу сделать.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Андрей.
Готов выполнить Ваш проект, а также отвечать на все Ваши вопросы. ;)
Работаю в 3ds max и After Effects.
Судя по предоставленному ролику - это треккинг (совмещение реального видео и 3D модели. Такое можно делать как в 3DS max так и в After Effects.
Примеры моих работ: Google Drive
Обращайтесь.
Скайп: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Готов предложить свои услуги
пишите - обсудим
В формате OBj - возможна только секвенция анимироваyных OBJ (аналогично с JPG) ;)
Алембик вам в помощь,а затем композ во FUSION с наложением на реальное видео.
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.