Бюджет: 1000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня!
Займаюсь розробкой дизайну. Візьмусь за проект.
Вартість за м. кв 650 грн.
Потрібно зробити 3д-моделювання приміщення для продажу м'яса. Заміри та фото приміщення є, уявлення про інтер'єр також є. Розміщення торгового обладнання також є. Потрібно просто сісти та візеалізувати мої бажання.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня!
Займаюсь розробкой дизайну. Візьмусь за проект.
Вартість за м. кв 650 грн.
Бюджет: 990 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня! Якщо потрібна візуалізація -це до мене)
Зроблю все швидко, якісно і з позитивом.
Якщо цікавить детальніше портфоліо- пишіть!
Бюджет: 990 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Можу виконати ваш проект.
М'ясний магазин: Google Drive
Портфоліо: Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!! готова допомогти розробити 3д модель приміщення та візуалізувати все! Ось приклад робіт та в профілі https://docs.google.com/presentation/d/1t4bYxWMg995jinYWn1bYfptkaRKQAmN30V3W9qc94DY/edit?usp=sharing
Ціна залежить від квадратури.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Маю досвід в розробці торгових приміщень більше 10 років.
Моє портфоліо
Behance
http://id-interior.com.ua/gallery
Вартість 350грн/мкв
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день ! Виконання концепції інтер'єру з урахуванням ваших бажань. Вартість - 10$/м2
Портфоліо: https://instagram.com/glatman_production?igshid=NDk5N2NlZjQ=
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня,
Я готовий виконати проект, вартість 170грн за м2. Я працюю в програмі 3D-max, V-ray 5. Інші деталі можемо обговорити при виконанні проекту.
Моє портфоліо можна переглянути тут: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Олексій.
Займаємось архітектурними та дизайн-проектами,візуалізацією.
Маємо більше 10- років практичного досвіду в дизайні та архітектурі.
Все зробимо классно і якісно,професійні та круті візуілізації.
Ціну обговоримо більш детально після повного розуміння Т.З.
Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Я роблю для Вас проект, є моделі необхідного обладнання, холодильники і т.д., є досвід у таких проектах, ціна і терміни попередні, їх потрібно обговорити.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня, готова виконати. Прикидали моїх робіт можна побачити у профілі.
Пишіть, буду рада співпраці з Вами!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день
Готовий візуалізувати свій магазин за своїми ідеями вчасно і недорого
Є досвід і відгуки клієнтів
Приклади роботи по темі надішлю на емайл
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Олексій!
Можу візуалізувати Ваші бажання щодо майбутньої крамниці.
Строки виконання та вартість залежать від деяких деталей, які можемо обговорити в приватних.
Звертайтесь, буду рада співпрацювати!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас, Алексей
Будемо раді обговорити з вами всі деталі і візуалізувати в кращому вигляді!
Портфоліо: Freelancehunt
Зверніться до нас!
З УВ. Сергій
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Сяду і візуалізую ваші побажання! Вартість за день плідної праці.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ! Я виконаю Ваш проект!
Мої роботи можна побачити в портфоліо, а також:
Behance
Більше моєї роботи можна відправити за запитом.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Можу вам допомогти з проєктом. Мої роботи можете переглянути за посиланням Behance
Детальніше можемо обговорити в приватних повідомленнях.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Готовий виконати віз. згідно ваших побажань. Ціну вказав за всю роботу включно з можливими правками. Приклади робіт надішлю за запитом. Пишіть все обговоримо більш детально. Готовий розпочати найближчим часом
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго вечора! Виконаю швидко та якісно. Потрібно переглянути інформацію по об'єкту. Звертайтеся.
Behance
Бюджет: 999 UAH Термін: 18 днів
Розробив та запустив близько 40 магазинів різної тематики! Пару прикладів у портфоліо є! Звертайтеся!
495 грн. - М2
Бюджет: 1234 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Ми робимо якісно
Моє досвід у 3D можна побачити в портфоліо
Оцінювати бюджет можна тільки після детального ознайомлення з ТЗ
Будемо раді працювати
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня ! Виконаю для Вас проект . Звертайтесь обговоримо деталі . Мої роботи : Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Можна виконати ваш проект.
Behance
Головне щоб світло було ))
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.