Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, заинтерисовал ваш проект, готов к сотруднечиству
скайп: zzzlodey27
майл: [email protected]
портфолио: Google Drive
Не смотря на то, что оплата указана как прямой расчет, мы можем договорится и через "сейф". Для меня это НЕ принципиально.
Вообще, у меня целый ряд задач (около 10ти). Каждая из задач включает разный спектр работ.
Оплата - по окончанию каждой из задач. ПОЧАСОВАЯ.
Если по какой-либо причине начнете нервничать - можно оплатить и раньше. Со мной всегда можно договорится.
Из того что точно нужно делать:
* изменение готовой модели персонажа под мои нужды ИЛИ поиск готовой модели персонажа и подстановка модели к готовому отригганому скелету
* моелирование низкополигональных вещей ИЛИ поиск готовой модели из FREE библиотек. (вероятно может понадобится)
* моделирование/анимация неких животных
* создание текстур (ничего сложного быть не должно. Только бампед диффуз. Даже спекулара не нужно.)
* анимация (в основном простенькая персонажная анимация) по видео-примерам.
Отдельно может быть важно:
* Подойдет как моделинг в 3ds max так и в Maya. Для меня это роли не играет.
* Мне не важно сколько у вас опыта и есть ли сертификация
* Желательно что бы фрилансер имел ПБ карту.
* Риггинг как таковой НЕ нужен. (скелет-то я дам готовый). А если и понадобится, то только в рамках взять скелет с моей модели и навесить на другую модель.
* Вполне возможно, что потом будет и более долговременная работа чем этих 10 задач.
* Скажу чесно - рассмотрю ВСЕ варианты, но при этом важным параметром при выборе фрилансера для меня является цена по-ниже.
* Будет прекрасно если на части задач я смогу присутствовать через удаленку и по ходу дела направлять работу в правильное русло, но это для меня не критически и не факт что вообще понадобится.
Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, заинтерисовал ваш проект, готов к сотруднечиству
скайп: zzzlodey27
майл: [email protected]
портфолио: Google Drive
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готова качественно выполнить ваш заказ. Я сотрудничаю с несколькими фрилансерами в городе, поэтому мы можем полностью выполнить данный проект. Работаем и в максе, и в мая, и в синеме. Более подробно предлагаю обсудить в личных сообщениях.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Freelancehunt
пишите - обсудим
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Заинтересован, но есть много вопросов. Работа только через сейф.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Можем - наступать бежать, можем - отступать бежать.
https://www.facebook.com/pg/Cactus.Justy/videos/?ref=page_internal
http://cactus.od.ua/My%20Albums/animation/animatsiya.html
С уважением, Алексей.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.