Бюджет: 250 USD Термін: 7 днів
Добрый день. Готов выполнить выше задание
Название проекта
Модуль авторизации oAuth 2.0 для приложений Windows Forms
Технические требования
Операционная система: Windows 7 и выше
Платформа: .NET Framework 4.6
Язык: C# (на стороне клиента) и, если необходимо, PHP 5.4 (веб-приложение на стороне сервера)
Описание проекта
Для авторизации пользователя в приложении Windows Forms необходимо разработать модуль (сборку), который обеспечит получение информации о пользователе из учетной записи (профиля) социальной сети на основании открытого протокол авторизации oAuth 2.0. Процесс авторизации должен быть реализован асинхронно, без использования элемента управления WebBrowser.
Модуль должен поддерживать авторизацию в следующих социальных сетях:
После авторизации модуль должен возвращать в основное приложение следующую информацию о пользователе (в виде объекта):
*Поля являются обязательными.
Условия работы
Работа осуществляется после заключения договора.
Бюджет: 250 USD Термін: 7 днів
Добрый день. Готов выполнить выше задание
Бюджет: 300 USD Термін: 21 день
Сделаю быстро, качественно и офигено.
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.