Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Можу зробити вам таку модельку
Від вас треба розміри
Портфоліо тут Behance
Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Можу зробити вам таку модельку
Від вас треба розміри
Портфоліо тут Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Готовий розробити 3D-модель кишенькового дзеркала для подальшого виготовлення на ЧПК з дерева. Маю досвід створення моделей для фрезерування, тому врахую всі технологічні особливості виробництва ще на етапі моделювання.
Що буде виконано:
точне моделювання корпусу за наданими референсами;
опрацювання механізму відкривання та посадкових місць під дзеркало;
підготовка моделі з урахуванням обробки на ЧПК;
коректні радіуси, фаски та товщини для якісного виготовлення;
чиста геометрія без дефектів.
На виході ви отримаєте:
3D-модель у необхідному форматі (STEP, STL, OBJ або іншому за домовленістю);
вихідний файл проєкту;
модель, готову для передачі у виробництво.
За потреби також можу підготувати реалістичну візуалізацію готового виробу перед запуском у виробництво.
Вартість: 4000 грн
Термін виконання: 2–3 дні
Готовий приступити до роботи одразу після обговорення деталей та необхідних розмірів.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Готовий виконати ваше замовлення. Створю 3D-модель кишенькового дзеркала, підготовлену для виготовлення на ЧПУ з дерева, з урахуванням особливостей обробки та ваших побажань.
Можу оперативно приступити до роботи.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Готовий зробити 3Д модель для вас. Пишіть обговоримо в особистих
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Звертайтесь, зроблю.
Приклади моїх робіт
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Креативний моушн дизайн 2D/3D будь-якої складності за найдоступнішими цінами!
Моя пристрасть до motion design переросла з хобі у кар'єру. Донедавна я робив відеоролики до комп'ютерних ігор - це реклама, трейлери, синематики... Вже 3+ роки активно створюю рекламні ролики до інтернет-магазинів та послуг. Це яскраві анімації завдяки пакетам Adobe та Blender3D, які дозволяють створювати як синематографічні 3D та VFX, так і, модні зараз, флатові роботи. Завжди намагаюся мислити креативно та розвивати свої навички. Звертайтесь до мене, і ми, почавши працювати разом, створимо Ваш ідеальний проект!
Behance
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Готовий створити модель даного виробу попередньо узгодивши деякі моменти конструкції та вузли.
При потребі створю УП для ЧПК верстата.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Артеме.
Маю багато досвіду роботи в 3D моделюванні та візуалізації.
Перегляньте, будь ласка, приклади робіт у портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Як і всі маю досвід)) як і всі хочу заробити грошенят)).
Модель не складна зроблю швидко, на виході STL, STEP або який скажете.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, радий буду допомогти вам з вашим проектом, звертайтеся, все обговоримо.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Артеме!
Готовий взятися за виконання вашого проєкту вже зараз. Ознайомився з описом і референсами — зрозуміло, що необхідно створити 3D-модель дерев'яного кишенькового дзеркала саме для подальшого виготовлення на ЧПУ-верстаті.
Під час моделювання врахую особливості ЧПУ-обробки: радіуси фрез, необхідні технологічні припуски, пази під завіси (петлі), магніти або замок, щоб модель була готовою до виробництва.
Працюю в **SolidWorks / Fusion 360 / Blender** та маю досвід створення моделей для ЧПУ-обробки деревини.
Пропоную обговорити в особистих повідомленнях точні розміри, товщину матеріалу та інші деталі, щоб одразу підготувати модель відповідно до ваших вимог.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, Артем! Виконаю Ваше завдання якісно та своєчасно! Звертайтеся!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Створю модель, опишу технологію. Потрібно визначитися з замком і шарніром. Можу виготовити на своєму станку з ЧПУ пробний екземпляр. З повагою. Анатолій.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Зроблю модель для дзеркальця.
Потрібна інформація по шарніру і замку.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Зроблю точну 3D-модель дзеркала у SolidWorks (CAD). Файли будуть повністю готові для ЧПУ- фрезерування (у форматах STEP/STL).
Що врахую: правильні зазори під вклеювання дзеркала та радіуси під фрезу, щоб дерево не скололося і не довелося допрацьовувати вручну.
Для старту потрібні лише діаметр та товщина (габаритні розміри). Постійно на зв'язку та враховую всі нюанси та побажання під час виконання проєкту.
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
зацікавив ваш проєкт, думаю я з ним впораюся
буду рада співпраці, деталі та ціну можемо обговорити особисто пізніше
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Готовий виконати ваше завдання. Пишіть для обговорення всіх деталей
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер з 10+ років досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
💥 Зроблю 3Д-модель кишенькового дзеркала для виробництва його на ЧПУ.
🔥 У САПР SolidWorks.
👻 Приклади роботи з деревом — ось тут:
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Спеціалізуюсь на моделюванні під різні види виробництва ,готовий розпочати сьогодні!
Звертайтесь, буду радий співпраці.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
ДОБРИЙ ДЕНЬ
Готовий виконати модель для друку, детальніше готовий обговорити.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Можу зробити ЗD-модель STEP/IGES, якщо є ескізи для повного розуміння форми та розмірів виробу
Артеме, підкажіть, а комплектуючі, як то фіксатор, петля (завіс) вже підібрані, чи хоча б маєте посилання?
чи комплектуючі теж плануєте виготовляти?
Добрий день. Так, петлі вже підібрані. Є посилання, або можу відправити фото
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.