Бюджет: 5000 RUB Термін: 2 дні
Здоров’я Будь ласка, завантажуйте приклади в ЛС.
Моє портфоліо на Behance - Behance
Бюджет: 5000 RUB Термін: 5 днів
Вітаємо Вас! Готовий виконати свій проект! З моїми роботами можна ознайомитися в профілі. Я можу ще окремо надіслати посилання на портфель.
Бюджет: 5000 RUB Термін: 3 дні
Доброго дня, Іван
Показати додаток?
Я роблю скринини для AppStore.
Бюджет: 5000 RUB Термін: 3 дні
Привіт, зацікавився вашим проектом.
Спеціалізуюся на:
2D-Art / UI / UX / Графічний дизайн.
Працюю як в растрі, так і в векторі.
Так само у Фігмі, для сайтів/прикладів.
Приклади роботи в профілі, бо:
Behance
Готов обговорювати деталі, терміни, ціну.
Пишіть, буду раді співпрацювати.
Бюджет: 4950 RUB Термін: 1 день
Привітання, у мене є досвід створення скриншотів для App Store, приклади робота даю, у мене три роки досвіду в галузі дизайну. Готова обговорювати детальніше
Бюджет: 5000 RUB Термін: 1 день
Здоров’я Давайте спробуємо прикрити вашу програму :)
Пишіть у ЛС!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.
Шукаю дизайнера з досвідом роботи з додатками з підпискою для створення онбордингу/пейвола Приклад продукту - додаток Wayk в App Store Графіку потрібно буде робити в тому числі (AI також можна використовувати) Якщо досвіду з підписковими додатками не було - не відповідайте, будь ласка