Коротко про вакансію
Шукаю монтажера для ігрового YouTube-каналу.
Робота передбачає самостійний монтаж без покадрових ТЗ, з розумінням ігрового контексту (знання механік гри Dead by Daylight буде +). Монтаж розглядається як інструмент утримання та зростання каналу, а не лише технічна збірка відео.
1. Загальна інформація про проект
Канал: Kikimora_X
Тематика: ігровий контент
Статус каналу: початкуючий, з акцентом на зростання та регулярний випуск.
Мета монтажу:
підвищити утримання глядача
зробити контент візуально професійним
підготувати формат під довгострокове масштабування
Монтаж розглядається як інструмент зростання каналу, а не просто технічна збірка відео.
2. Формати роликів
Формат 1 — Dead by Daylight
гайди
навчальні розбори механік
ігрові ситуації, таймінги, приклади
Референс:
Плейлист з гайдами
youtube.com/watch?v=UcQnhMZmnGc&list=PLbGUIPG4ASytLbmZwydsx26zEcF1pRK_G
Це мінімально допустимий рівень якості. Монтаж виконаний мною самостійно.
Очікування — монтаж не гірше, а краще по чистоті, читабельності, логіці та роботі з ефектами/перехідними.
Вимога:
Монтажер повинен розуміти Dead by Daylight, включаючи:
Це критично для коректних візуальних акцентів та вибору ігрових моментів.
Довжина роликів: 7–15 хвилин.
Формат 2 — інші ігри
Вимога:
Референс:
Огляд на Silent Hill
youtube.com/watch?v=cviptrCZGYw
Довжина роликів: 3–15 хвилин (залежить від гри та теми).
3. Матеріали та процес
Від мене:
сценарій
озвучка (мій голос)
ігрові футажі
Якщо в процесі монтажу не вистачає матеріалу — одразу повідомляй, я досніму.
Від тебе:
самостійно вибудовувати візуальний ряд
монтувати за змістом сценарію та мови
не вимагати покадрових інструкцій
Я не вказую таймкоди та конкретні кліпи для кожної секунди ролика.
4. Формат роботи
Старт співпраці:
спочатку робимо 1 пробний ролик. Якщо результат влаштовує обидві сторони — переходимо до регулярної роботи.
Частота: в середньому 1–2 повних ролика на місяць. Можливі шортси та тиктоки в подальшому.
Терміни: строгих дедлайнів немає. Очікуваний термін монтажу — до 1 тижня з моменту отримання всіх матеріалів.
Правки: формат правок обговорюється індивідуально.
На старті допускається більше правок — це нормально, поки ми вибудовуємо загальне розуміння стилю та очікувань.
Далі кількість правок скорочується в міру притирки.
Прев'ю (thumbnail):
входить у вартість і робиться в єдиному стилі каналу, можлива розробка стилю
5. Важно
Потрібен монтажер, який:
розуміє ігри
вміє слухати та сприймати зворотний зв'язок
працює на результат каналу, а не лише на формальне виконання ТЗ
Якщо потрібен покадровий таймлайн або пояснення кожного кроку — цей формат співпраці не підходить.