- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 135
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Я роблю в стилі, як в додатку. Ціна за дві зображення, якщо перша без меблів
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!подивіться на мою роботу, будь ласка!то є пара, кому так подобається?якщо так, напишіть)можу відправити ще.Я працюю в PRO100.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Мені звати Катерина.
Працюю з ручною подачею для дизайну інтер'єру. Скетчі виконую маркерами, отримується реалістична картина.
Приклади надіслали особистим повідомленням.
З задоволенням і натхненням виконаю ваш проект :)
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Зацікавився завданням. Нижче приклад подібних робіт. Якщо цікаво, зверніться
Google Drive
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 262
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Готовий обговорити деталі Даша завдання.
Приклади моїх робіт можна знайти у моєму Портфоліо!
Зверніться до нас.
Терміни та вартість після уточнення деталей!
Дякую вам!
Andrey Pryndyk
Переможець- Проєкти 27
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 2 752
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Ласкаво просимо , я займаюся архітектурним скетчингом , роботи: https://www.instagram.com/andreyprindyk/
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Готова виконати . Зробіть так, як вам потрібен «ескіз». Зверніться до нас!
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Я виконую, схожий на мою подачу ескізів, звертайтеся.
Переглянути портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
В прикладі зовсім не набряків. Якщо вартість відповідає зв'яжіться) [email protected]
Бюджет: 3000 RUB Термін: 3 дні
Добрий день
Готовий виконувати візуалізацію ваших зображень у «рисованому» стилі
Приклади роботи за посиланням
https://photos.app.goo.gl/T8dmajE6NL7ocnGH8
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
+
Freelancehunt
Я буду робити саме як набряк з рук...
https://content.freelancehunt.com/snippet/7d783/2adcd/452106/01.jpg
як приклад - техніку можна вибрати (карндаш, акварель і т.д.)
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Розробка скелі на iPad Pro. Запитання, напишіть, умови обговорюватимемо в ЛС
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Хочу працювати з вами.
Приклад спускаю в обличчя на прохання.
Пишіть, ми обговорюємо деталі.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Доброго часу дня. Готовий приступити вже зараз, зверніться
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Пропонуємо свої послуги.Готов обговорювати деталі проекту.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.