Проєкт перекладено автоматично.
Увійдіть
або
зареєструйтесь,
щоб побачити оригінал
Створення класів тварина, спостерігач, що описує об'єкти з предметної області Зоопарк. Кожен клас повинен містити:
- не менше двох змінних членів
- функція-член, що повертає лінію с
Опис об'єкта
- функція-член, в якій здійснюється заповнення
поля об'єкта певними значеннями (значення повинні бути аргументами
Функції )
Вимушене число інших функцій
Члени з произвольною функціональністю.
Класи повинні відповідати принципу інкапсуляції. В
Основна програма необхідна
- оголошувати змінні та/або контейнери
Об'єкти різних класів
- встановлювати всі об'єкти в правильному стані;
Вивести на екран інформацію про всі об'єкти
- здійснити кілька
функції об'єктів різних класів.