Zlecenie jest tłumaczone automatycznie.
Zaloguj się
lub
zarejestruj się,
żeby zobaczyć oryginał
Tworzenie klas zwierzę, obserwator, opisujący obiekty z obszaru przedmiotu Zoo. Każda klasa powinna zawierać:
- co najmniej dwóch zmiennych członków
- funkcja członka powracającego linię z
Opis obiektów
- funkcja, w której wykonuje się wypełnienie
Podstawowe wartości (wymagania muszą być argumentami)
Funkcje )
Własna liczba innych funkcji
Członkowie z arbitralną funkcjonalnością.
Klasy muszą spełniać zasadę inkapsulacji. w
Główny program jest potrzebny
- ogłoszenie zmiennych i/lub pojemników
Obiekty różnych klas
- umieścić wszystkie obiekty w odpowiednim stanie
- wyświetlanie na ekranie informacji na temat wszystkich obiektów
- wykonanie kilku
Funkcje obiektów różnych klas.