Евгений М.
Переможець- Проєкти 25
- Оцінка -
- Рейтинг 780
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Готуємося якісно виконати Ваш замовлення. Я працюю в 3ds Max. У мене такий досвід. Зверніться до нас!
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Добрий день . Відкритий до обговорення, ціни та терміни засновані на обсязі [email protected]
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
За «проекційними» видами (в кавичках. Т.к на будь-якій фото є деформації) можна моделювати біль-менше точно, але для високої відповідності бажано моделювати за натурним зразком.
Приклади моделей з природи:
Freelancehunt#&gid=93920&pid=2
Freelancehunt#&gid=93920&pid=4
Freelancehunt#&gid=93920&pid=16
Freelancehunt#&gid=93920&pid=30
Freelancehunt#&gid=93920&pid=49
Я працюю в тому ж ключі, як Ви описали, з візуалізатором - моделлю в Cinema4D, передаю в крос-форматі для подальшої візуалізації в 3DMax.
Ціни та терміни пропонуємо обговорити в ЛС.
П. С Мережа при експорті-імпорті залишається правильною.
П. П. С Відкритий до співпраці на постійній основі.
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Я можу працювати в SolidWorks.
Бюджет: 150 USD Термін: 10 днів
Здоров’я Працюю в SolidWorks, якість гарантую. Якщо буде більше розмірів, наприклад, HxBxL а не тільки L. То робота буде коштувати 100$. Модель з текстурами буде в 3DMax. Налаштувати сцену в макс ціна обговорюється окремо.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Працюю в інвенторі та солиді. Якщо ви хочете, ми можемо співпрацювати як з вашим партнером. Приклади роботи з інвентора в портфоліо.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Я працюю в 3ds max. Детально пропрацюю модель і зроблю хороший рендер.
Бюджет: 80 USD Термін: 3 дні
Я виконую!
Бюджет: 130 USD Термін: 7 днів
Вітаю! Готовий співпрацювати. Маю досвід у моделюванні із фото. Роботу виконаю високоякісно. В ціну входять і моделювання, і накладання текстур. Розумію що якість робіт у моєму портфоліо не відповідає тому що на ваших прикладах, проте важаю що зможу забезпечити якість на рівні ваших прикладів.
Звертайтесь!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 299
Бюджет: 600 UAH Термін: 5 днів
Привітання, я можу малювати в 3d макс з текстурами.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 83
Бюджет: 150 USD Термін: 4 дні
http://joxi.ru/v29PvGasGMJWBm
HTTP://joxi.ru/DmBLwZysNnlQXA
Зробіть за ключем
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
3D Макс
Бюджет: 750 UAH Термін: 3 дні
Я працюю в кіно 4D, якщо підходить звертайтеся.
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Добрий час дня!
Працюю в SOLIDWORKS , текстура - в KeyShot
Freelancehunt
Зверніться
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Руслан Козак 10 липня 2016Ви може показати приклади попередніх робіт, щоб можна було побачити рівень який вас цікавить?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.

