Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібна 3 d model верхньої частини пічки, яка з візерунками. Вона складається з 8 однакових сегментів, тому потрібен лише 1 сегмент, як на картинці нижче
Візуалізацію комерційного обʼєкта з прилеглою територією і парковкою, окремо сточим приміщенням кафе та великим ритейл магазином. Та прилеглою площадкою з продажу автомобілів.
Необхідно розробити подарунковий футляр у вигляді мініатюрної книги-шкатулки для пакування науково-технологічного виробу.Футляр має поєднувати преміальну класику та сучасні технології, базуючись виключно на нашій фірмовій символіці, логотипі та індивідуальних написах ( на фото прототип та всі інші файли скину в пп)
Необхідно розробити 3 настінних декоративних панно для 3D-друку (FDM). Стиль — сучасний мінімалізм. Усі моделі повинні бути авторськими, не повторювати існуючі металеві панно і не копіювати зображення з інтернету. Загальні вимоги для всіх моделей Розмір: 230 × 230 мм (максимум) Товщина 4 мм Матеріал друку: PLA Друк: без підтримок без нависань модель повинна лежати повністю на столі принтера усі елементи знаходяться в одній площиніКонструкція Усі лінії повинні бути достатньо товстими для надійного друку. Рекомендована ширина ліній: 3–5 мм. Не робити дуже тонких елементів. Усі частини моделі повинні бути з'єднані між собою. Не допускаються: окремі островки висячі елементи слабкі перемички Модель повинна мати достатню жорсткість.Кріплення Необхідно передбачити приховані кріплення. Важливо: Отвори не повинні виглядати як окремі елементи конструкції. Їх необхідно органічно інтегрувати в дизайн. Наприклад: всередині листя в верхній частині композиції всередині декоративних елементів в місцях перетворення ліній З лицьового боку кріплення практично не повинні кидатися в очі. Кількість кріплень: 2 отвори. Діаметр: 6-8 мм. Кріплення повинно підходити для: саморізів шурупів настінних гачків двостороннього монтажного скотчаЗакруглення Усі зовнішні та внутрішні кути трохи закруглити. Не робити гострих кутів.Поверхні Без текстур. Тільки чиста геометрія. Поверхня гладка.Модель №1Floral Harmony Кругла композиція. Всередині круга: великий сучасний квітка листи декоративні гілочки композиція повинна виглядати сучасною, а не як букет з магазину. Стиль мінімалістичний. Не використовувати занадто велику кількість дрібних деталей.Модель №2Flower Vase Композиція у вигляді вази з квітами. Необхідно створити сучасну декоративну вазу. З вази виходить композиція з різних рослин. Використати: листи гілочки один великий квітка кілька невеликих квітів декоративні ягоди або суцвіття Важливо зробити композицію легкою і повітряною. Не перевантажувати деталями.Модель №3Cat Настінне панно з котом. Стиль — мінімалізм. Кіт сидить боком або впівоберта. Навколо нього можуть бути: квіти листи декоративні рослини Композиція повинна виглядати затишною і сучасною. Не робити мультяшного кота. Не робити занадто реалістичного. Потрібен стильний інтер'єрний силует.Що повинно вийти Вихідники: STEP або Fusion 360 або SolidWorks. Додатково: STL.
Шукаємо 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Потрібно створити рішення, яке зможе якісно генерувати 3D-моделі з одного або кількох зображень. Важливо, щоб це була не просто готова демка, а зрозумілий і відтворюваний процес: від вхідного зображення до повноцінного 3D-асета з mesh, геометрією, текстурами та можливістю подальшого використання. Що потрібно зробити: * протестувати сучасні image-to-3D моделі та підходи; * визначити, який варіант найкраще підходить для нашого завдання; * розбиратись вTrellis, Hunyuan3D або аналогічні рішення; * за потреби використати Gaussian Splatting у 3D-пайплайні; * налаштувати перетворення Gaussian Splat / splat-представлення у 3D mesh; * отримати придатну до використання геометрію; * згенерувати текстури високої якості; * довести результат до стану usable 3D asset; * підібрати оптимальний баланс між якістю, швидкістю генерації та складністю пайплайна; * побудувати зрозумілий процес, який можна повторювати для різних зображень; * виконати fine-tuning, LoRA або інші адаптації моделей під конкретний тип об’єктів; * вміти працювати з ComfyUI: розбиратися в графах, використовувати ComfyUI API та за потреби писати custom nodes. У відгуку обов’язково покажіть кілька прикладів у форматі: вхідне зображення та отримана з нього 3D-модель. Формат не має значення: рендер, відео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX або Blender-файл. Насамперед цікавлять реалістичні об’єкти: меблі, ювелірні вироби, предмети інтер’єру, декор, аксесуари та інші фізичні товари. Приклади з аніме або стилізованими персонажами не підходять.