Бюджет: 200 USD Термін: 3 дні
Возможно сотрудничество. Есть опыт именно такой работы.
Нарисовать план-схему коттеджного поселка на спутниковом снимке
Бюджет: 200 USD Термін: 3 дні
Возможно сотрудничество. Есть опыт именно такой работы.
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Требуется отрисовка карты участков ? Как происходит деление(Не нашел схемы, только картинку с обозначением границ поселка)?
Skype: earl9112
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готов взятся и сделать в лучшем виде.Большо опыт в проэктировании.
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте! Будем рады выполнить Ваш заказ! Наш сайт:
adam.ck.ua
Бюджет: 2000 RUB Термін: 3 дні
2000
Бюджет: 300 RUB Термін: 2 дні
Сделаю, обращайтесь.
Бюджет: 300 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готов помочь вам.
портфолио- http://portfolios.ru/yevhenii_tatarchuk
Почта - [email protected]
skype- Evhenii Tatarchuk
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Простая задача, готов взяться.
Бюджет: 1 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 300 RUB Термін: 2 дні
Готова к сотрудничеству.
Бюджет: 200 UAH Термін: 5 днів
Готов предложить свою помощь!
Для обсуждения работы, почта: [email protected]
С Ув. Игорь
Люблю рисовать план-схемы на спутниковых снимках.
Давайте обсудим в скайпе moroz69off.yuri или присылайте ТЗ на почту [email protected]
Работаю за еду. То-есть беру недорого.
Господа мне необходимо отрисовать план-схему Дачного поселка Никита, вы можете найти его на сайтеhttp://kryminvestproekt-alushta.ru/products/177033...
Предложите Ваши варианты работы и цену. Думаю так проще будет определиться. Т.к. мне самому их некогда рисовать.
Господа мне необходимо отрисовать план-схему Дачного поселка Никита, вы можете найти его на сайте http://kryminvestproekt-alushta.ru/products/177033...
Предложите Ваши варианты работы и цену. Думаю так проще будет определиться. Т.к. мне самому их некогда рисовать.
Никита не в Крыму, случайно?
Я в Никите, на горе в 90-х годах строил на телевышке здание. :)С балконом на море.
Так что рисовать?
Я представляю себе снимок пустыря с воздуха и на него наложить постройки из каких-то чертежей(или из головы)Точнее опишите задачу, пожалуйста.
Юрий
А-а-а!
До меня дошло!Взять снимок посёлка, и тупо сделать чертёж - план местности с постройками.
Так?
Да, Вы правы Никита находится в Крыму. Мне необходимо нарисовать план-схему для Никиты на сайте указано площадь предполагаемой застройки и количество домов. А для примера вот ссылочка: http://kryminvestproekt-alushta.ru/products/177061...
Только надо качесвто картинки и спутника сделать лучше и нумерацию снизу, т.е. с ЮГа начинать.
Да, спасибо, я как-раз посмотрел сейчас. Полагаю, нужно сделать по аналогии с уже имеющимися некоторыми схемами других дачных посёлков? Как Аю-даг, Златоуст и Магоби?
Очень важная деталь необходимо провести нумерацию и так чтобы человек, когда скачает ее с инета мог рассмотреть участки и ничего не расплывалось при увеличении. А так же тот факт что на спутниковом снимке объединен участок нижний с верхним через дорогу (ну на дороге схему рисовать не надо и нумировать:)))
Можно частично разбить, т.к. посути ТЗ написано в самом описании проекта Никита, для того чтобы не получилось, что участок может оказаться на обрыве можно карту посмотреть под наклоном в гугле или яндексе. Я бы и сам нарисовал, но реально времени уже нет, а работы много другой и оплату по сути провожу со своего кармана. Возможно если результат будет норм договоримся и по другим участкам, а их не мало еще есть и будет.
Вітаю! Наша команда шукає талановатого, прискіпливого до деталей та порядного 3D-моделіста / скульптора (3D Character Artist) для тривалої, стабільної та покрокової співпраці на цілий рік (з липня 2026 по липень 2027 року). Наш напрямок — створення масштабних історичних мініатюр под якісний фотополімерний 3D-друк (смола/resin) у масштабі 1/32. Про обсяг проєкту на рік: Проєкт складається з 5 масштабних епізодів (унікальних батальних сцен): Епізод 1: Містить рівно 27 унікальних мініатюр персонажів. Наступні епізоди (всього 5 за рік): Кожен міститиме від 27 до 34 унікальних мініатюр. Реквізит: До кожного епізоду необхідно буде виготовити від 13 до 21 одиниці реквізиту (анатомічно правильні коні, вози, повалені дерева, елементи специфічної місцевості тощо). Розподіл складності та вимоги до деталізації: Особлива увага (Близько 20% проєкту): Потрібно буде відтворити декілька конкретних історичних постатей. Це відомі військові офіцери, тому тут буде максимальний фокус на портретну схожість, точність військових відзнак, орнаментів, специфічних візерунків та текстури однострою. Основна маса (Близько 80% проєкту): До решти персонажів (масовка, рядові солдати, цивільні) суворих вимог щодо точності образу не буде. Головне завдання для цих 80% фігурок — передати правильну анатомію та основну емоцію й живий вираз обличчя, які будуть вказані на малюнку-референсі (ніяких статичних «манекенів»). Порядність: Це базовий, природний фактор. Шукаємо человеку, яка не зникає, дотримується дедлайнів та тримає слово. Як ми оптимізуємо роботу та чому це вигодно для вас: Ми не вимагаємо створення кожної фігури з нуля. Для детального вивчення та полегшення роботи ми пропонуємо готову схему — розбивку матриці на деталі (принцип конструктора). Наприклад, розробивши кілька базових моделей коней чи тулубів солдатів, ви зможете комбінувати та змінювати їхні пози, голови чи руки, що значно прискорить створення наступних фігур і зекономить ваші сили. Я професійний реставратор. Я даю повний інструктаж і особисто навчаю, як правильно структурувати такі великі, масштабні та складні об'єкти. Якщо у вас немає досвіду у великих проєктах, але є талант і крута база — я вас структурую. З нашого боку ви отримаєте ідеальні ескізи, розкладки мундирів та детальні плани візерунків. Умови відбору: Співвідношення ціни та якості є головним фактором прийняття рішення. Оскільки проєкт повністю фінансується особисто нами, ми шукаємо розумний і реалістичний баланс у ціноутворенні на обсязі в понад 100 фігур за рік. З чого починаємо: Роботу будуємо покроково: одна фігурка — виконання — оплата — наступна задача. Почнемо з однієї тестової мініатюри (ескіз додається), де поза проста, але потрібно чітко показати складний історичний орнамент воїна. Цей воїн, взірець якого я додаю, є копією реальної історичної постаті — воїна-ірокеза. Його обличчя є відомим та впізнаваним для більшості істориків, а сама картина з його зображенням зберігається в національному музеї. Воїн має ім'я, і в даному конкретному випадку точність відтворення образу та деталей має бути на 100%. Повторюся, що в усьому великому проєкті будуть як набагато складніші мініатюри, так і значно простіші. Якщо оцінювати за шкалою складності від 1 до 10, то ця перша тестова мініатюра має оцінку 4. Тому для нас важливо, щоб ви бралися за цей проєкт лише тоді, коли повністю впевнені, що це «ваша» тема. Ми шукаємо людину, яка отримає від цього процесу не лише фінансову винагороду, а й справжнє професійне задоволення від своєї роботи. Будь ласка, залишайте відгуки з посиланнями на ваше портфоліо (обов'язково з прикладами скульптур людей чи тварин) та вкажіть орієнтовну ціну, яку ви бачите за одну базову фігуру, враховуючи наш обсяг та готову систему конструктора. Чекаємо на майстра в команду!
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.