Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Великий досвід у сфері, готовий допомогти Вам з реалізацією завдання, пишіть
Необхідно запрограмувати мікропроцесор Arduino для реалізації охоронної лазерної сигналізації в приміщенні.
Система повинна формувати просторову лазерну сітку типу «павутина» (кілька лазерних променів, розміщених під різними кутами та на різних висотах), яка контролює зону охорони.
Сигналізація має спрацьовувати при порушенні або заломленні будь-якого лазерного променя (перетин, відхилення, перекриття променя стороннім об’єктом).
Програмна частина повинна забезпечувати захист від хибних спрацювань
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Великий досвід у сфері, готовий допомогти Вам з реалізацією завдання, пишіть
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!
Маю великий досвід в програмуванні МК (ESP, Arduino, ATMEL) та в роботі з різними датчиками/модулями. Вже неодноразово успішно закривав замовлення по цій темі.
Як я бачу Ваш проєкт: на кожний лазер стоїть по фототранзистору, налаштованому на довжину хвилі лазера, який уловлює модуляцію сигналу певної частоти. Тільки через розбіжність від цієї частоти після певного малого проміжку часу (для запобігання хибних спрацювань) спрацює сигналізація. Тобто якщо зловмисник навіть сам захоче посвітити лазером на фототранзистор, то в нього не вийде обманути систему. За потреби підберу потрібні датчики, зроблю схему підключення з врахуванням дистанції.
Напишу надійну оптимізовану прошивку, яка буде працювати з коробки.
Ціна вказана орієнтовна за базовий функціонал. Точний бюджет зможемо сформувати після уточнення бажаної Вами схемотехніки та організації роботи.
Буду дуже радий подальшому обговоренню проєкту!!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Готовий реалізувати проект лазерної сигналізації на Arduino. Наразі навчаюсь у КПІ на факультеті радіотехніки, що дає мені ґрунтовні знання в роботі з сигналами та електронікою. Маю значний досвід у робототехніці: тричі брав участь у МАН та двічі ставав переможцем у цій номінації. Розроблю надійну систему контролю просторової сітки з алгоритмами захисту від хибних спрацювань, що гарантує точне реагування на будь-яке заломлення чи переривання променів. Готовий обговорити технічні деталі та приступати до роботи.
Підкажете, яку кількість променів плануєте використовувати для створення «павутини»?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, можу зробити програмування процесора, напишіть, будь ласка, мені в особисті повідомлення.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Готові виконати! Зв'яжіться зі мною для подальшого обговорення б'юджету і часу виконання
Необхідно виконати повний перенесення двох сайтів на OpenCart з одного акаунта на інший всередині одного і того ж хостинг-провайдера. Причина переносу: в поточному акаунті відсутня можливість оплачувати послуги необхідним способом, тому проекти необхідно перенести в інший акаунт цього ж хостинг-провайдера. Після завершення робіт обидва сайти повинні повністю функціонувати на новому акаунті без втрати даних, налаштувань і функціоналу.Що необхідно зробити Перенести два сайти OpenCart зі всіма файлами і базами даних. Перенести всі налаштування, шаблони, модулі і доповнення. Коректно підключити бази даних. Підключити обидва доменні імена до нового акаунта хостингу. Виконати всі необхідні зміни DNS або внутрішніх налаштувань хостингу (якщо це буде потрібно). Для одного з сайтів придбати і активувати ліцензію, прив'язавши її до нового доменного імені (при необхідності переносу ліцензії або нової активації). Налаштувати SSL-сертифікати для обох сайтів. Перевірити роботу: головної сторінки; категорій; карток товарів; кошика; оформлення замовлення; адміністративної панелі; всіх встановлених модулів; SEO і ЧПУ; відправки форм і інших основних функцій. Перевірити відсутність помилок PHP, MySQL, SSL і редиректів. Виконати перенесення з мінімальним часом простою.Вимоги Хостинг-провайдер не змінюється — змінюється тільки акаунт всередині цього ж хостингу. Після завершення робіт обидва сайти повинні повністю працювати на новому акаунті. Всі товари, категорії, зображення, SEO-налаштування, шаблони, модулі і дані повинні бути збережені. Виконавець повинен самостійно виконати всі необхідні технічні налаштування для коректної роботи сайтів і доменів.Результат Два сайти OpenCart повністю перенесені на новий акаунт. Обидва доменні імена коректно підключені до нового акаунта. SSL працює без помилок. Ліцензія для необхідного сайту активована і коректно прив'язана. Обидва сайти повністю працездатні і готові до подальшої експлуатації.
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код