Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Привітання, готовий приступити до виконання завдання, швидкість і якість виконання роботи гарантую.
Досвід роботи 3 роки
Освіта: Архітектор (магістратура)
Посилання на портфоліо: Behance
Бюджет: 797 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я працюю в SketchUP, я можу зробити і якщо потрібно відрендувати в Artlantis Studio. Напишіть :)
Viber/Telegram +380932330144
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Я роблю в скетчап. Сьогодні ввечері можна почати. 0982132094 вібер, телеграм. Остання ціна після ознайомлення з цими завданнями.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день !
Пропонуємо співпрацю.
Архітектор, дизайнер і візуалізатор.
Деякі мої роботи - Behance
Електронна пошта: [email protected]
Моб: 095 332 88 97
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Будемо раді допомогти.
Деякі приклади моїх робіт:
Freelancehunt
Viber: +38-050-800-49-19
Зверніться до нас!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я роблю.
Freelancehunt
Денис Кирюхин
Переможець- Проєкти 149
- Оцінка 4.9
- Рейтинг 10 208
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Я виконаю ваш проект. Я можу почати вже сьогодні. Зателефонуйте і обговорюємо.
Бюджет: 2350 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я пропоную свої послуги. Готова до обговорення. Вартість і терміни після обговорення.
- Проєкти 23
- Оцінка -
- Рейтинг 2 288
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я Цікавий проект, готовий допомогти в реалізації. Я займаюся ландшафтним дизайном і візуалізацією в цілому.
У мене є досвід у таких роботах.
Точну ціну і терміни можна сказати після уточнення деталей.
Можливо як фото, так і відеовізуалізація.
Приклади готових роботів можна побачити за посиланням на портфоліо.
http://bytkovskij_design.tilda.ws/portfolio
Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякую вам.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 14 днів
Добрий вечір!
Готовий Вам допомогти!
За фахом Ландшафтний Архітектор з стажем роботи понад 10 років!
Ціна та терміни вказані умовна, загальну ціну можна буде вирахувати лише розуміючи площу та завдання!
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Привітання, я виконаю швидко і не дорого, напишіть.Ми обговорюватимемо деталі, якщо потрібно, зробимо напрямки.
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.