Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Работтаю графическим дизайнером, сделаю открытку в стилистике, которой вы приложили пример.
Нужно сегодня до конца дня сделать открытку для агрокомпани.
Подобрать классную иллюстрацию, - может фото, а может картинку. Скорее всего с элеваторами.
Логотип. Надпись - Успішного Нового Року!
Пример -
Данная конкретная стилистика не нравится. Но по-сути примерно так - элеваторы, зима, надпись, логотип.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Работтаю графическим дизайнером, сделаю открытку в стилистике, которой вы приложили пример.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Сделаю открытку, нарисую в цвете за один день Ваши элеваторы, см портфлио, обращайтесь.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить!
Примеры работ и отзывы - Freelancehunt.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готова реализовать Ваш проект сегодня.
До 20 часов на связи.
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Предлагаю свои услуги. Большой опыт работы в полиграфии
Готов приступить сейчас.
Пишите ,обговорим детали и приступим к работе :)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Виктор,
Могу помочь Вам в создании новогодней открытки с классной иллюстрацией, до вечера сделаю хороший вариант. Если не понравится, сразу могу изменить, согласно Вашим пожеланиям.
Сможете мне скинуть логотип? Давайте обсудим детали в личной переписке.
Мое портфолио - Behance
Буду рада сотрудничать.
С наступающими праздниками!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
К вашим услугам сертифицированный графический дизайнер.
С удовольствием возьмусь за ваш проект.
Есть опыт в подобных работах.
Ожидаю детали заказа, о͟͟ ц͟е͟н͟е͟ ͟д͟о͟г͟о͟в͟о͟р͟и͟м͟с͟я͟ )
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
Подготовлю несколько вариантов на выбор. Выбранный вами вариант можно будет отредактировать.
Behance - Behance
Бюджет: 270 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за выполнение этой работы! Обожаю рисовать в векторе и делать красивые открытки. Сделаю качественно и быстро! Творческий подход и креативность гарантирую!
Зайдите на профиль - посмотрите мои работы.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готова приступить к работе. Сделаю на сегодня. Учту все пожелания.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Обращайтесь. За качество и за скорость не переживайте!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день. Зроблю до кінця дня. Підготую до друку. На виході pdf в RGB та pdf в CMYK. Є наробки і пропозиції щодо листівки. З повагою, Богдан.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Виктор! Заинтересовал проект. С удовольствием возьмусь за выполнение. Готова приступить к работе прямо сейчас, сделаю быстро и качественно за пару часов.
Уверенный пользователь программ Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign. Создаю различную полиграфичную продукцию, визитки, листовки, баннеры, постеры, афиши, пригласительные. Так же, создаю фирменный стиль и логотипы, могу отрисовать в векторе любую картинку.
Портфолио: Behance
а так же некоторые работы: Google Drive
Бюджет: 650 UAH Термін: 2 дні
💬 Здравствуйте Виктор, меня заинтересовал Ваш проект!
Готов помочь в создании новогодней открытки.
Сейчас свободен поэтому готов приступить к выполнению заказа сегодня.
Имею большой опыт в разработке корпоративной айдентики.
Мое портфолио 👉 Freelancehunt
Мое портфолио 👉 Behance
Давайте обсудим детали и ТЗ.
Пишите буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Я сейчас свободна, и готова приступить к работе. Свою работу выполню качественно, и в нужные сроки. Буду рада выполнить Ваш заказ! Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов приступить прямо сейчас 💪
Все подробности можем обсудить в лс
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Виктор.
Сделаю сегодня, несколько вариантов на выбор.
Обращайтесь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Виктор.
Готова создать для вас открытку до конца дня.
Можно подобрать тематические фото на стоках, либо собрать иллюстрацию в векторе.
Вот моя последняя работа с новогодней открыткой Behance
Пишите, обсудим детали.
Мои работы - Freelancehunt
Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Виктор.
Создам для вашей компании стильную открытку до конца дня.
Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готова к участию в проекте, рисую в векторе и растре, опыт в рисовании, примеры работ в портфолио
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Віктор
Готовий зробити листівку
Портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, пишите, готова сразу же приступить к работе. Специализируюсь на разработке постеров, открыток. Сделаю эстетичный и приятный дизайн.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Сделаю быстро. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
в стоимость входит
ВАРИАНТЫ, корректировка, исходник.
Опыт с 11 года.
Обращайтесь.
в течении дня закончим
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готова сделать открытку для вашей фирмы в подобном стиле! В ТЕЧЕНИИ ПАРЫ ЧАСОВ!
Бюджет: 750 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Заинтересовал Ваш проект.
Готов выполнить Ваше задание в кратчайшие сроки с учетом всех пожеланий. Большой опыт в графическом дизайне. Качество и соответствие требованиям гарантирую Примеры работ в портфолио. Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго ранку, працюю добре у фотошопі, вмію малювати, зроблю все швидко та якісно, пишіть, почну одразу після зворотнього смс, радий співпраці.
Бюджет: 450 UAH Термін: 1 день
Доброе утро!
Могу до вечера нарисовать вам оригинальную открытку по вашим пожеланиям к ней.
Пишите если заинтересует моё предложение.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий ранок. Зроблю листівкуза декілька годин. Запропоную 2 варіанта на вибір. Буде сучасно і святково - звертайтеся!
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Буду рад сотрудничеству!
💼 Имею большой опыт работы дизайнером!
✍ Пишите в ЛС - обсудим детали.
Примеры работ:
Профиль: Freelancehunt
Behance: Behance
➡️ Выполню работу БЫСТРО И ПРОФЕССИОНАЛЬНО
Работаю до полного утверждения. Предоставлю исходники.
💵 Оплата после утверждения. (Возможна оплата на карту ПРИВАТ БАНК, PAYSEND)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Виктор! Буду рад помочь. Многолетний опыт работы.
Моё портфолио можно посмотреть в профиле.
Так Вам срочно или как? Целый день уже прошел, а Вы всё в раздумьях! За час до полуночи такая работа не делается.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.