Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Будь ласка, надішліть доступні матеріали для оцінки!
Готуємося професійно займатися вашим проектом!
Результатом роботи ви будете задоволені!
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Ми робимо це швидко і якісно. Досвід роботи більше 5 років. Детальніше обговорюємо. Зверніться до нас. Не студія
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Виконати презентацію якісно і в мінімальний термін. Протягом дня завжди на зв'язку. Готов приступити негайно, після обговорення деталей, буду раді співпраці.
Приклади роботи за посиланням нижче:
Freelancehunt
Дякуємо
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Цікавитьця вакансія!
Готова взятись за роботу вже сьогодні:) Маю невеликий досвід у реалізіції презентацій, кажуть, нестандартний підхід.
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, зацікавив ваш проект. Ставку вказала приблизно, цыкаво було бдізнатись більше деталей. Приклади робіт в портфоліо.
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу дня!
Готуємося до виконання Вашого проекту. Детальніше в ЛС
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Працював вже презентації багато разів, готова допомогти вам за мінімальну оплату (також нижче, ніж ставка) для своєї самої практики. Будемо раді виконати все швидко і якісно.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Доброго часу) Радуюся співпрацювати з Вами) Я роблю якісно і швидко, весь час на зв'язку)Моє портфоліо в профілі))
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Готовий обговорювати нюанси в особистому кореспонденції,
Я роблю якісно, враховую всі ваші бажання.
Працюємо до повного затвердження проекту.
Про це йдеться у повідомленні.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, готова до виконання.
Працюю швидко, красиво і якісно!
Портфоліо
Freelancehunt
Пошта: [email protected]
- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 405
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привітання, з задоволенням розробив вам дизайн презентації. Великий подібний досвід роботи (див. портфоліо).
Я розраховую на всі початкові бажання і прагнення, якщо виникнуть.
Мої роботи: Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Привітання . Зацікавлений у співпраці. Давайте розглянемо детальніше, до чого
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Привіт, я веб-дизайнер, хочу працювати з вами
Напишіть на личці для складання більш чіткого ТЗ
Я приїжджаю зараз, посилання на портфоліо дивитися тут Freelancehunt
І Behance
Досвід роботи в веб-сайті 4 роки
Для оцінки мого рівня і добросвідомість підходу ознайомтеся:
Портфоліо Behance
Відгуки http://searchengines.guru/showthread.php?t=920050
Freelancehunt
Зв'яжіться зі мною і обговорити деталі можна:
Тут або:
Skype: Reznikov852
Пошта: [email protected]
Вайбер, телеграм🔥✅➡➡
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Зацікавився проектом, готовий обговорити деталі і почати роботу
портфоліо: Freelancehunt
Зверніться до нас!
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Скільки слайдів?
ТЗ можна побачити
Існує досвід,
Рецензії на тему в профілі.
Досвід з 11 років
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 248
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Я готовий взяти за ваш проект. Приклади моїх робіт можна побачити в профілі. Робота буде виконана швидко і якісно.
Я з нетерпінням чекаю вашої відповіді))
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Привітання
У мене великий досвід.
Я роблю в кращому вигляді, якісно і швидко.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, цікавився Ваш проект. Спеціалізуюся на розробці презентацій. Орієнтована вартість 1го слайду від 200грн.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Працюю в програмах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Здоров’яЗацікавився Вашим проектом.Приклади на прохання.Зателефонуйте )
З УВ.👍Андрій
HTTPS://u.to/zL2IFg
Behance - Behance
Телеграм: @IndesInlove
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрий день Готові приступити і продовжити на довгостроковій Пишіть обговорюватимемо деталі
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Я вільна для виконання Вашого проекту.
Готовий почати вже зараз.
Про це йдеться у повідомленні, опублікованому на сайті
Щоб переглянути портфоліо натисніть на зображення - Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Ваш проект дуже цікавий, я наступаю до виконання прямо зараз.
Гарантуємо високий рівень виконання і оперативну зв'язок.
Я вносив права до затвердження.
Про це йдеться у повідомленні, оприлюдненому на сайті прес-служби.
Портфоліо: Freelancehunt
Контакти :
Скайп: Dexik1231
Пошта: [email protected]
Viber/telegram: +380997180685
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ,
Мені називають Дмитро
Я зацікавлений у роботі над вашим проектом,
Готовий на тісний контакт і взаєморозуміння.
Моє досвід роботи можна оцінити, подивившись на мій портфель в моєму профілі.
Також рекомендую прочитати відгуки.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Готові до діалогу!
Приклади роботи в профілі - Freelancehunt.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Будемо раді співпраці!
Маю великий досвід роботи дизайнером.
Я прийду до роботи прямо зараз.
Мої приклади робіт Freelancehunt ,
Behance
Зробити роботу швидко і професійно
Оплата після затвердження макету.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Готовий почати роботу!!! А тепер :)
У поліграфії більше 15 років.
Заробітна плата QIWI, Приват 24.
Портфоліо
www.galo.kiev.ua
Електронна пошта: [email protected]
Скайп: GALO-2000
Viber: +380679974321
Телеграм: @GALO2000
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.