Бюджет: 300 USD Термін: 20 днів
Вітаємо Вас!
Я можу допомогти якісно реалізувати Ваш проект від 300у і 20дн.
Мої переваги :
10 років досвіду швидкої та якісної роботи з:
• OOP PHP;
- місоль
• JavaScript;
• CSS;
• HTML5;
Аякс →
• jQuery;
• OpenCart;
• Drupal;
Це SEO.
З повагою, Борис
Бюджет: 4800 RUB Термін: 6 днів
Здоров’я Зацікавився Вашим пропозицією. Я маю великий досвід в цій сфері, хоча на сайті новачок. Виконати якісно і вчасно, результатами ви будете задоволені. Чекаю від вас детальну ТЗ у обличчі.
Бюджет: 5000 RUB Термін: 7 днів
Це цікава задача, я хотів би над нею працювати. Пропонуємо реалізацію на Python. Але потрібно більше деталей, щоб зрозуміти всю функціональність
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 121
Бюджет: 200 USD Термін: 5 днів
Здоров’я
Готова реалізувати.
Скайп: alventico.com
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Java
Син хоче створити новий режим гри в Майнкрафті. Потрібно програмувати в Java. Ось трошки з ШІ порад: Технічне завдання на розробку плагіна Minecraft "King Hunt (Полювання на Короля)" * Потрібно розробити плагін для Minecraft Java Edition під Paper версії 1.21.11. Плагін повинен працювати на звичайному Paper-сервері, бути сумісним з Aternos і представляти собою один готовий файл .jar без необхідності встановлювати додаткові плагіни. Загальна ідея King Hunt – це PvP-режим, розрахований на компанію друзів (оптимально 4 особи, бажано підтримка до 8 гравців). Головна мета гри – якнайдовше утримувати титул Короля. Перемагає гравець, який сумарно провів більше часу у ролі Короля, а не той, хто вбив більше. Підсумок: потрібен повністю готовий плагін King Hunt під Paper 1.21.11, який можна відразу завантажити на сервер Aternos і грати з друзями без встановлення додаткових залежностей. Головна мета режиму — утримувати титул Короля якомога довше, беручи участь у динамічних PvP-битвах з картою, що зменшується, і випадковими ігровими подіями.
Я маю список серверів Discord, що працюють у різних країнах і мовах. Завдання полягає в розсилці приватних повідомлень користувачам, які знаходяться на вказаних серверах. Зміст кампанії буде адаптовано для кожного сервера. Загалом підготовлено варіанти повідомлень у 10 мовах. Обсяг для оцінки Етап 1 - тест Відправка 1000 тестових повідомлень для перевірки ефективності рішення, якості виконання та реакції антиспамових систем. Етап 2 - основна кампанія Відправка 10 000 повідомлень щомісяця протягом 5 місяців. Загальний обсяг: 50 000 повідомлень. Умови співпраці Виконавець відповідає за реалізацію завдання від початку до кінця, включаючи підготовку необхідної інфраструктури та акаунтів. Моя сторона залишає за собою обов'язок надати: графіки, зміст повідомлень, список серверів, інформацію про те, яка мовна версія має бути використана на конкретному сервері. Замовлення може бути розширене, якщо тестовий етап завершиться успішно, а повідомлення будуть ефективно доходити до отримувачів.