Бюджет: 12345 UAH Термін: 1 день
Привет.
Мое портфолио https://djkorg.wixsite.com/djkorg
Готов к работе
Нужно сделать 3D анимацию с логотипом и с названием проекта а также конечную заставку то есть аутро.
Ищу человека который умеет делать качественные 3Д анимации и логотипы.
Создается данные видео для YouTube канала тематика кино.
Жду ваших сообщений!
Бюджет: 12345 UAH Термін: 1 день
Привет.
Мое портфолио https://djkorg.wixsite.com/djkorg
Готов к работе
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Сделаю.
Behance
https://startfire.com.ua/портфолио
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
опыт работы с 3d графикой и анимацией более 15 лет.
срок 10 дней ( может и быстрей) работаю только по вечерам в свободное время
цена приблизительная указанна ( может и 500 )
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
доброго дня,рад буду сотрудничеству.
https://www.youtube.com/channel/UCIMA7X4V1dSiEQKb6PPnOXA/videos
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Посмотрите пожалуйста примеры моих работ.
https://www.youtube.com/watch?v=lA3q26U7B5s
https://www.youtube.com/watch?v=CgGuCX_qZuc
https://www.youtube.com/watch?v=Hk4IKdHwu-U
https://www.youtube.com/watch?v=q_7CuHvcxKk
https://www.youtube.com/watch?v=mNcU7m7JR-A
https://www.youtube.com/watch?v=szhX0os98VQ
https://www.youtube.com/watch?v=KKPMozYfbb8
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Создаю промо ролики, 3д анимации на протяжении 10 лет.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Олег.
Рад буду выполнить ваш проект. Задача понятна.
Можем приступить к обсуждению деталей, проекта и сотрудничества.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, меня зовут Владимир и я готов Вам помочь! Сделаю всё качественно и в довольно короткие сроки. Какая по сложности анимация будет? Есть какой либо пример или описание?
Напишите мне что бы мы могли обсудить все детали работы более точнее. Заранее благодарен!)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день! Готов выполнить эту работу! Примеры видео https://www.youtube.com/watch?v=ArA_rMv8lb4 - демо старых работ
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Примеры работ: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Готов взяться за работу. Сделаю быстро и качественно.
Опыт работы обработки видео более 6 лет.
Сотрудничество со мной не заставит вас жалеть.
Владею:
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
В портфолио есть примеры моих работ:
Буду рад сотрудничать)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5 +Corona 6, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/7 , https://www.youtube.com/watch?v=BcPWchqDbEs , ttp://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/ , Behance
Бюджет: 999 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня
Моє портфоліо https://www.youtube.com/playlist?list=PLMO3BROzUyIopx68fX3Bi0TbiSpq7haNa
Звертайтеся, уточнимо деталі, запропоную вам варіант
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Доброго времени суток.
Можете показать пример сложности анимации? Насколько детализированная она должна быть?
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.