Усмонджон Миралиев
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 235
Бюджет: 1500 RUB Термін: 5 днів
Ми команда з 7 програмістів на C #, PHP і JS. У нас є час для більшої кількості завдань для практики та набуття досвіду.
- Вартість за 1 годину 5$. зазначені терміни є попередніми.
— Будемо доступні 24/7.
Будемо раді відповісти на всі запитання, які вас цікавлять.
«Я не робот»
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Роман Т. 18 листопада 2020Возможно проблема в том, что в той части "которая нужна" есть ссылки на таблицы из той части "которая не нужна". Попробуйте перенести все части БД и уже для "частей которые нужны" сделать Scaffold-DbContext используя флаг -Tables (через запятую прописав таблицы, есть и другие флаги). В итоге в проекте сгенерится и контекст и модели.
-
Геннадий Гончаров
18 листопада 2020
Спасибо, но часть эта вполне автономная, на другие таблицы ссылок нет. Сначала конвертировал базу, потом загрузил в проект через EF (Database-First). Но вот дальше уже какая-то фигня творится.
-
Геннадий Гончаров
18 листопада 2020
Я сконвертировал базу, потом загрузил в проект через EF (Database-First)
-
Евгений Скиба 18 листопада 2020А если банально сгенерить таблицы через подход data base first а затем уже наводить порядок ?
-
Сергей Жатиков 18 листопада 2020Сперва надо с базы убрать внешние ключи с несуществующих таблиц, потом модель делать.
Вообще можно было конечно сгенерить таблицы, сделать модель и заполнить их нужными данными, запросив со старой базы.
-
Геннадий П. 18 листопада 2020Если база небольшая попробуй сделать на SQlite+Dapper, все оберни в try-catch и анализируй Exception.
-
Геннадий Гончаров
19 листопада 2020
Сложно сказать, большая база или нет, все сравнительно же. Но базу эту делал не я, моя задача максимально быстро перевести это на пострес и Core, не очень понимаю, как тут может помочь SQLite и Dapper, но я с ними и не работал никогда, наверно поэтому не понимаю)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0