- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 598
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Готовий зробити.
https://www.youtube.com/watch?v=PV1bRyAF8xo&t
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
HTTPS://www.facebook.com/Studio.Cactus.Odessa/
HTTP://cactus.od.ua
Теле/вібер: +380503914365
HTTPS://t.me/St_Cactus Історія
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! З радістю малюю сьогодні за день) моє портфоліо можна побачити у мене в профілі, буду раді працювати з вами , зв'яжіться!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Готовий виконати свій проект.
Я спеціалізуюся на 3D моделювання, 3D скульптурі та візуалізації.
Пишіть, ми все обговорюємо :)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Дуже зацікавився Вашим оголошенням. Рисую в різних стилях, різними техніками, а також в програмах (Photoshop, Procreate, Illustrator). Я виконую роботу вчасно, швидко і якісно. При роботі враховую всі бажання. Перед початком роботи детально обговорюємо всі процеси роботи. Я також буду робити правки, якщо вам щось не сподобається. Готова почати роботу. Будемо раді співпрацювати з вами!
Посилання на портфоліо: Freelancehunt
Behance
Мої контакти для швидкого спілкування:
Telegram/Viber: +380993075425
Електронна адреса: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я малюю для вас героя, приклади моїх робіт в портфоліо Freelancehunt
Наталия Шатковская
Переможець- Проєкти 11
- Оцінка -
- Рейтинг 233
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Я малював для вас цей ельфа. Я можу малювати більш реалістичного героя. Працюю у векторі і растрі. Портфоліо в профілі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здоров’я Я займаюся розробкою персонажів, посилання на мою роботу даю нижче. Ви написали, що стиль хочете більш реалістичний, у вас є приклади стилю, який ви хочете отримати? Де і для чого Ви будете його використовувати? Це я потребую для того, щоб краще сорієнтуватися і дати вам максимально задоволений результат.
Портфоліо :
HTTPS://www.instagram.com/dasha.illustration
Бюджет: 11111 UAH Термін: 99 днів
Я малюю героя.
Приклади багатонаціональних героїв
на www.allzherdev.narod.ru
Ціна контрактна.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, цікавився Ваш проект. Раніше працювала над подібними проектами. Приклади роботи в профілі. Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Цікавий ваш проект. Подивіться на моє портфоліо в профілі. Зверніться до нас.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Зацікавився Вашим проектом.
Портфоліо: Freelancehunt
електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Готовий зробити свого героя, можливо, в короткий час, і низьким полігонажем.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день! )
Я дизайнер, ілюстратор
Досвід роботи 6 років.
Будемо раді створити для Вас персонаж! У векторі (ai/svg/psd/pdf)
Готова обговорити всі деталі в ЛС.
Моє портфоліо: Behance
Freelancehunt
Я люблю свою роботу і малюю з задоволенням!
Зателефонуйте, ми будемо співпрацювати! А тепер :)
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 129
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Хотілося б працювати над цим проектом.
Є досвід у створенні персонажів.
Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Готовий наступити і виконати,
Працюю у векторі, растре, малюю з рук
Портфоліо в профілі та за посиланням:
HTTPS://www.instagram.com/taryakisa/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Я зроблю вам персонаж, в векторі або в растрі. Приклади моєї роботи в профілі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Готовий виконати свій проект. Приклади роботи дивіться в профілі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Я малюю в стилі, який вам потрібен. Портфоліо в профілі або Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Привіт. Готова виконати завдання.
Behance
моя пошта: [email protected]
Звертайтесь
Бюджет: 1260 UAH Термін: 6 днів
https://arts.in.ua/artists/52344/w/510021/
https://arts.in.ua/artists/52344/w/512470/
Якщо потрібен герой з характером і почуттями- звертайтеся)))
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готова виконати завдання.
Портфоліо: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, зацікавлений ваш проект допоможу вам з створенням вашого героя, напишіть
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я малюю персонаж у правильному стилі. Працюю в основному в мультяшному, але класичному академічному малюнку за умовництвом.
Портфоліо в профілі або за посиланням:
HTTPS://tupititch.tumblr.com/
Приклади реалізму я відправляю в обличчя.
Будемо раді відновленню!
З повагою ,
Катерина
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, будемо раді співпрацювати
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Готова виконати Вашу роботу. Приклади моїх робіт дивіться у профілі.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 1000 UAH Термін: 6 днів
Вітаємо, готові почати
Моє портфоліо - Behance
У якій позиції повинен бути герой?
Які дії треба виконати?
Працюю до повного затвердження.
Очікую повідомлення) Хочу цей замовлення!І!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Вітаю! Наша команда шукає талановатого, прискіпливого до деталей та порядного 3D-моделіста / скульптора (3D Character Artist) для тривалої, стабільної та покрокової співпраці на цілий рік (з липня 2026 по липень 2027 року). Наш напрямок — створення масштабних історичних мініатюр под якісний фотополімерний 3D-друк (смола/resin) у масштабі 1/32. Про обсяг проєкту на рік: Проєкт складається з 5 масштабних епізодів (унікальних батальних сцен): Епізод 1: Містить рівно 27 унікальних мініатюр персонажів. Наступні епізоди (всього 5 за рік): Кожен міститиме від 27 до 34 унікальних мініатюр. Реквізит: До кожного епізоду необхідно буде виготовити від 13 до 21 одиниці реквізиту (анатомічно правильні коні, вози, повалені дерева, елементи специфічної місцевості тощо). Розподіл складності та вимоги до деталізації: Особлива увага (Близько 20% проєкту): Потрібно буде відтворити декілька конкретних історичних постатей. Це відомі військові офіцери, тому тут буде максимальний фокус на портретну схожість, точність військових відзнак, орнаментів, специфічних візерунків та текстури однострою. Основна маса (Близько 80% проєкту): До решти персонажів (масовка, рядові солдати, цивільні) суворих вимог щодо точності образу не буде. Головне завдання для цих 80% фігурок — передати правильну анатомію та основну емоцію й живий вираз обличчя, які будуть вказані на малюнку-референсі (ніяких статичних «манекенів»). Порядність: Це базовий, природний фактор. Шукаємо человеку, яка не зникає, дотримується дедлайнів та тримає слово. Як ми оптимізуємо роботу та чому це вигодно для вас: Ми не вимагаємо створення кожної фігури з нуля. Для детального вивчення та полегшення роботи ми пропонуємо готову схему — розбивку матриці на деталі (принцип конструктора). Наприклад, розробивши кілька базових моделей коней чи тулубів солдатів, ви зможете комбінувати та змінювати їхні пози, голови чи руки, що значно прискорить створення наступних фігур і зекономить ваші сили. Я професійний реставратор. Я даю повний інструктаж і особисто навчаю, як правильно структурувати такі великі, масштабні та складні об'єкти. Якщо у вас немає досвіду у великих проєктах, але є талант і крута база — я вас структурую. З нашого боку ви отримаєте ідеальні ескізи, розкладки мундирів та детальні плани візерунків. Умови відбору: Співвідношення ціни та якості є головним фактором прийняття рішення. Оскільки проєкт повністю фінансується особисто нами, ми шукаємо розумний і реалістичний баланс у ціноутворенні на обсязі в понад 100 фігур за рік. З чого починаємо: Роботу будуємо покроково: одна фігурка — виконання — оплата — наступна задача. Почнемо з однієї тестової мініатюри (ескіз додається), де поза проста, але потрібно чітко показати складний історичний орнамент воїна. Цей воїн, взірець якого я додаю, є копією реальної історичної постаті — воїна-ірокеза. Його обличчя є відомим та впізнаваним для більшості істориків, а сама картина з його зображенням зберігається в національному музеї. Воїн має ім'я, і в даному конкретному випадку точність відтворення образу та деталей має бути на 100%. Повторюся, що в усьому великому проєкті будуть як набагато складніші мініатюри, так і значно простіші. Якщо оцінювати за шкалою складності від 1 до 10, то ця перша тестова мініатюра має оцінку 4. Тому для нас важливо, щоб ви бралися за цей проєкт лише тоді, коли повністю впевнені, що це «ваша» тема. Ми шукаємо людину, яка отримає від цього процесу не лише фінансову винагороду, а й справжнє професійне задоволення від своєї роботи. Будь ласка, залишайте відгуки з посиланнями на ваше портфоліо (обов'язково з прикладами скульптур людей чи тварин) та вкажіть орієнтовну ціну, яку ви бачите за одну базову фігуру, враховуючи наш обсяг та готову систему конструктора. Чекаємо на майстра в команду!
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
На основі мого тех завдання треба зробити 3д візуалізацію ванної кімнати. Хотів би бачити ваші приклади роботи. Площа ванної кімнати 7 м²
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.