Бюджет: 10 USD Термін: 2 дні
1 макет - 100 грн.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 215
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готовий наступати.
Контакти :
Телефон / Viber :+38096 777 47 80
Електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
3 макета за 200 грн.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 122
Бюджет: 400 RUB Термін: 7 днів
Хотілося б взяти за Ваш замовлення! Я роблю сочно і з смаком.Це мій портолио Behance . Один макет – 100 грн.
Виталий Шинкоренко
Переможець- Проєкти 6
- Оцінка -
- Рейтинг 401
Бюджет: 150 UAH Термін: 3 дні
Готова співпрацювати з вами!
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Готова до узгодження та виконання роботи.
Ми робимо якісно
Зверніться до нас.
Портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Готовий розробити )
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 488
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Виконання
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Готовий виконати :)
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Готовий професійно і швидко виконати свій проект.
Один макет: 250 грн
Зв'язатися з нами можна також.
в Скайпі: davidtsioma
і по електронній пошті: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Готовий працювати.
Портфоліо :
HTTPS://andreydesigner1995.wordpress.com
https://www.freelancer.com/u/andrey1w.html
Електронна пошта: [email protected]
тіла .: +3 8 066 483 16 82
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Дуже зацікавлений проект. Готова ознайомитися з ТЗ і взяти за створення макетів прямо зараз. Зателефонуйте, з задоволенням допомогу.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Я можу допомогти. Ціна за 3 макети.
Більш детальну інформацію чекаю у ЛС.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Зробіть Https: // Behance
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Будемо раді працювати. Портфоліо https://freelance.ru/yulyah
Бюджет: 150 USD Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Я виконую цю замовлення.
Напишіть: [email protected]
- Проєкти 8
- Оцінка -
- Рейтинг 496
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Можу намалювати акварельними фарбами, а потім зверстати з текстом.
Приклади тут:
Behance
Behance
Behance
Ціна за один від 400 грн в залежності від складності.
Якщо малювати одразу в фотошопі, то ціна від 300грн в залежності від складності. Приклади цифрових робіт в портфоліо: Behance
Бюджет: 5 USD Термін: 1 день
Мої здібності дизайнера до Ваших послуг, також я з Дніпропетровська тому можливий варіант в живу здати завдання з урахувнням правок на місті.
звертайтесь )
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Моє портфоліо: Behance
Звертайтеся
[email protected]
Skype: darina.kurinnaya
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Я роблю
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Зверніться до нас!)
Портфоліо Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 227
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готова взяти за проект.
Приклади роботи в портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Будемо раді допомогти! Зацікавлений приклад бажаного.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Готова обговорювати деталі. Зацікавлена тема сертифікатів.
Ціна зазначена за один варіант.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
По 100 грн. за макет.
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 195
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Зацікавився вашим проектом, буду радий співпрацювати!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Якість з душею!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
1 макет - 100 гн
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Ольга Геннадьевна
12 липня 2016
Макет формата А5 стоимость за три макета 150 грн - нипишите кого устраивает и будем работать!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шановні дизайнери та творці функціональних меблів з дерева, У вашій увазі пропоную міні-проект. 1. Загальна інформація Предмет: Розробка детальних креслень для виготовлення двох односпальних ліжок за індивідуальним замовленням з приліжковими тумбочками. Кількість виробів для виготовлення: 2 (два). 2. РеференсиЯк візуальну та концептуальну основу використовувати надані фотографії (файли 1.png, 2.jpeg, 3.jpeg). Дизайн: мінімалізм, масивні елементи, чисті лінії, акцент на натуральній текстурі дерева. 3. Технічні характеристики та габарити 3.1. Ліжко та матрац: - Розмір матраца: 1000 х 2000 мм. - Висота матраца: 160 мм. - Висота спального місця: Проектується з урахуванням висоти тумбочок (500 мм). - Основа під матрац: Ортопедична рама з буковими ламелями. У конструкції каркаса (царг) передбачити надійні внутрішні опори для встановлення ламельної основи. 3.2. Приліжкові тумбочки (вільно стоячі): - Габарити: Ширина — 460 мм, Глибина — 500 мм, Висота — 500 мм (пропорційно висоті ліжка). - Конфігурація: Два ряди висувних шухляд. Тумбочки є незалежними елементами і ставляться спереду бічних панелей узголів'я. 3.3. Узголів'я: - Висота: 1400 мм. - Загальна ширина: Розрахункова (Ширина ліжка + 2 ширини тумбочок по 460 мм + технологічні зазори). Орієнтовно: ~1920-1950 мм. - Монтаж: Узголів'я кріпиться виключно до каркаса ліжка і є його невід'ємною частиною. Монтаж до стіни суворо заборонений. - Конструкція (4 складові частини): - Верхня частина: Широка горизонтальна панель на всю ширину конструкції. -Дві бічні частини: Вертикальні панелі, що розташовуються за приліжковими тумбочками. Центральна нижня частина: Панель, що знаходиться безпосередньо за матрацом і примикає (суміжна) до каркаса ліжка. 4. Матеріали та фурнітура 4.1. Матеріали: 100% масив дерева. З масиву виготовляються абсолютно всі деталі: видимі корпуси, фасади, узголів'я, а також внутрішні короби всіх шухляд. Замінники (МДФ, ДСП) не використовуються. Покриття: Матовий прозорий лак. 4.2. Фурнітура: - Для всіх шухляд ліжка та тумбочок використовувати напрямні прихованого монтажу (наприклад, Blum Movento, Hettich AvanTech/Actro або аналоги). - Механізм відкривання: "Push-to-open" (натисни та відкрий). Жодної зовнішньої лицьової фурнітури (ручок) не передбачено. -Кріпильна фурнітура має бути прихованою, де це можливо, та забезпечувати максимальну жорсткість масивної конструкції. 5. Конструктивні вимоги (Складання/Розбирання) - Виріб повинен бути спроектований за принципом модульного конструктора. - Кріплення (стяжки для ліжок, мініфікси, конфірмати тощо) мають забезпечувати легке та інтуїтивно зрозуміле складання на об'єкті, а також можливість багаторазового розбирання без втрати жорсткості та пошкодження деревини. 6. Вимоги до результату роботи дизайнера/конструктораВиконавець має надати: - 3D-модель / Візуалізацію розробленої конструкції - Повний комплект робочих креслень (види спереду, зверху, збоку з усіма габаритами). - Схему збирання вузлів (особливо з'єднання 4-х частин узголів'я з ліжком). - Специфікацію (деталювання) матеріалів із зазначенням розмірів кожної деталі з масиву. - Специфікацію фурнітури (точний перелік і кількість напрямних та кріпильних елементів). - Також відВас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони Також від Вас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони до 4х правок. . Крім того, в якості тестового завдання, яке теж оплачується, буде необхідно зробити дизайн полички гексагону. розмір полички Ширина 350 міліметрів Висота 400 міліметрів. Глубина — 130 мм Матеріал виготовлення: дерево (Ясень та бук) Дякую за те, що звернули увагу на цей Mini Project Offer.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси