Бюджет: 70 USD Термін: 22 дні
Вітаю.
Хотілося б побачити саме фронт робіт. Якщо можливо.
Дякую.
Бюджет: 70 USD Термін: 22 дні
Вітаю.
Хотілося б побачити саме фронт робіт. Якщо можливо.
Дякую.
Бюджет: 70 USD Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Будь ласка, з радістю виконаю вашу роботу якісно і в найкоротші терміни.
Ціна і терміни обговорюватимемо після обговорення деталей проекту.
Бюджет: 70 USD Термін: 1 день
Добрий день Дмитро! Завантажити код в лс, є досвід в роботі з C++. Будемо раді співпраці
Бюджет: 70 USD Термін: 1 день
Я дуже зацікавлений у відновленні та оновленні вашого проекту. Мій досвід у програмній інженерії та знання С++ дозволяють мені впоратися зі складними завданнями, подібними до вашого.
Одним із моїх недавніх проектів було розроблення програмного забезпечення для автоматизації оновлення цін у всіх типах документів. Я успішно впровадив цю програму, використовуючи C++, git, firebase, QT та PostgreSQL, що привело до значних економічних вигод для компанії та покращення загальної продуктивності. Завдяки своєму досвіду, я зможу виявити причину, чому ваш проект перестав працювати та відновити його до робочого стану.
Я також мав досвід розробки додатків для внутрішнього використання, які полегшили моніторинг та розподіл завдань для співробітників організації. Використовуючи C++, git, firebase, QT та PostgreSQL, я розробив інтуїтивно зрозумілий додаток, який покращив ефективність роботи та створив централізовану платформу для відстеження завдань та моніторингу прогресу. Я можу внести ці знання і досвід у ваш проект, щоб полегшити розподіл завдань та вдосконалити продуктивність вашої команди.
Крім того, я активно брав участь у розробці та вдосконаленні функціональності для різних продуктів, використовуючи C++, Java, Android SDK, Gerrit та Jenkins. Я готовий пропонувати цінні ідеї та покращення, що сприятимуть розвитку вашого проекту.
У ролі розробника C++ я також мав досвід управління мобільними об'єктами та оптимізації технічних процесів. Я можу забезпечити масштабованість та готовність вашого проекту до майбутнього, використовуючи C++, Boost, С++Builder, RAD Studio, git та SVN. Завдяки моєму досвіду, я зможу ефективно впровадити новий функціонал, відповідний вимогам вашого бізнесу.
У команді MTTeam я брав активну участь у розробці зручних інтерфейсів та забезпеченні надійної роботи користувачів. Я маю досвід взаємодії з базами даних та управління даними, що дозволяє забезпечити ефективне зберігання та доступ до критично важливої інформації. Я готовий пропонувати практичні рішення, які відповідають вашим потребам та забезпечують високу якість та стабільність проектів.
Я готовий взяти участь у вашому проекті та відновити його до робочого стану. Буду радий обговорити більше деталей та обсягу робіт з вами. Дякую за увагу та чекаю на вашу відповідь.
Бюджет: 70 USD Термін: 1 день
Здоров’я
Цікаво подивитися на проект.
Зніміть пліз походження і опишіть в чому проблема.
Бюджет: 70 USD Термін: 7 днів
Доброго дня Дмитро,
Готовий взятися за виконання проекту. Маю великий досвід роботи із С/C++ мовою програмування. Пишіть, буду радий обговорити деталі.
Доброго дня! Маю певний досвід, але хотілось би глянути на проект, для оцінки складності)
Доброго дня Необхідно створити модуль, що будет працювати із БД Firebird на C++ для продажу товарів. Є приклади готових рішень та опис функціоналу модуля. Основні функції: авторизація, вибір товару на екрані з груп/підгруп, перехід в кошик, оплата карткою та друк чека. Програма повинна працювати на Windows 10 і вище, використовувати існуючу базу даних.
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код