Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Я архітектор-дизайнер і маю великий досвід моделювання і візуалізації. Я можу створити для Вас середовище з усіма необхідними налаштуваннями для створення інтер'єру, враховуючи всі бажання. Я працюю в 3Ds MAX+Corona.
Пишіть, про терміни і ціну домовляємося.
Будемо раді співпраці.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Зробіть це за годину! Вже через мене пройшли 4 студенти! За диплом ми домовляємося також.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день
Готовий пристосувати коробку вашої кімнати зі світлом vray
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готова до виконання завдання. Термін виконання 1-2 дні
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Будемо раді співпраці.
Досвід роботи 11 років, приклади моїх робіт можна побачити в портфоліо.
Пишіть, обговорюємо деталі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго здоров’я !
Готовий виконати Ваш замовлення
Працюю в AutoCAD, 3dsMax, CorelDRAW, Adobe Premiere, SketchUp, Autodesk Inventor, Adobe Photoshop
До уваги до деталей.
Я вдячний репутацією.
Приклади роботи тут
HTTPS://rezal.io.ua/альбом
HTTPS://youtu.be/VLswmfTXwVg
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Готовий зробити, відправляйте файли. Я роблю швидко.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Крістіна
Будемо раді виконати Ваш проект. 3Ds Max 2016, V-Ray 4.2
Порфоліо: Freelancehunt
Зверніться до нас!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 226
Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Я роблю вам проект в 3d max+vray.Я чекаю вашої відповіді.Освіта роботи 23 років.Навчання у моєму портфелі на цьому сайті Freelancehunt
Приклади 2D 3D візуалізацій дивіться за посиланням!!І!
Дивіться канал з відео прикладів моїх робіт натисніть закладку відео
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng?view_as=subscriber
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng/about
Створював роліки для РЖД, АЕРОФЛОТА, мережі ресторанів «TOKYO» та Московського метрополітену.
Прикріплений портфоліо і канал youtube там є ще приклади!
Скільки ви платите за ваш замовлення?
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моє портфоліо http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 86
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Я можу зробити сьогодні. Швидко, якісно і дешево.
Behance мій портфель.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Візуалізація дизайну квартири площею 170 м2
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.
Потрібно розробити конструктив і готовий макет під друк / вирізку настільного POS-стенду для бренду Fesco Ultra. Стенд буде використовуватися для презентації продукції бренду: зубних паст, зубних щіток, зубної нитки та флос-піків. Надаємо приблизні референси, для більшого розуміння нижче. Ліва частина стенду - полиці / ніші під зубні пасти Fesco Ultra. Потрібно передбачити розміщення 4 паст: по 2 зверху і 2 знизу. Права частина стенду - зона під зубні щітки та флоси. Потрібно передбачити місце для вертикального розміщення упаковок зубних щіток (так щоб вони надійно трималися), а також нижню полицю / нішу під зубну нитку та флос-піки. Центральна частина стенду - ігрова механіка. Зверху відвідувач опускає кульку, вона падає вниз, відбиваючись від штифтів / пінчиків / перешкод, і потрапляє в одну з нижніх комірок. У кожній комірці буде написано приз або дію. У нижній частині центральної ігрової панелі потрібно передбачити окремі комірки для результатів гри, кожна з яких має бути обладнана місцем для вставки змінної картки з назвою призу. Конструкція має дозволяти швидко змінювати картки вручну. Рішення може бути у форматі прорізів, пазів або прозорих тримачів - головне, щоб картки можна було легко вставляти, виймати та замінювати. Важливо, щоб механіка була робочою: кулька має вільно падати, не застрягати між штифтами, не вилітати зі стенду та потрапляти в одну з комірок. Потрібно продумати розміщення штифтів, бортики, прозору передню панель / захист, отвір або зону запуску кульки, а також нижні комірки для фіксації результату гри. Важливо і продумати яким чином можна буде легко забрати кульку. В результаті потрібно отримати: Конструктивне креслення стенду у масштабі 1:1. Макет під друк та вирізку / фрезерування. Окремі шари для друку, порізки, біговки / згинів і технічних елементів. Візуалізацію готового стенду з продукцією. Фінальні файли у форматах, придатних для передачі у виробництво. Зі свого боку надамо все необхідне для роботи: розміри продукції, логотипи, фото / макети товарів, референси, побажання по стилю та інші матеріали, які будуть потрібні для створення готового макету стенду. Відкриті до співпраці. Вартість роботи договірна та може бути обговорена після уточнення всіх деталей проєкту.