Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
добрый день. готов рисовать скрины но для этого покажите хотя бы пару примеров в ЛС
мое портфолио Behance
добрый день
ищу дизайнера который может быстро и недорого отрисовать 3-4 скрина для веб-приложения.
если есть примеры работ пришлите для ознакомления
жду ваших контактов... сотовый или скайп
с уважением
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
добрый день. готов рисовать скрины но для этого покажите хотя бы пару примеров в ЛС
мое портфолио Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Сделаю работу за 3 дня, включая правки. Для выолнения прошу описать требования и пожелания. ТЗ будет большим плюсом.
По всем вопросам пишите в ЛС.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте !
Хочу вам предложить свои услуги в реализации вашего проекта!
Опыт UI/UX designer более 3 лет.
Портфолио:
Behance: Behance
Freelancehunt: Freelancehunt
Uplabs: https://www.uplabs.com/loport
Готов обсудить все детали в личной переписке!:)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Приветствую!
Готов помочь в реализации Вашего проекта!
Частично с моими работами можете ознакомится здесь: Dribbble
больше смогу предоставить по востребованию.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Можете показать сами скрины ?
Freelancehunt - портфолио
Шукаємо 2D-артиста з досвідом в iGaming для створення візуалу та анімаційних прототипів нової слот-гри. Працюємо за чітким ТЗ та референсами.Обсяг робіт: Графіка & UI: Тематичні символи, головний фон (Desktop/Mobile), базовий інтерфейс (кнопки, вікна виграшу). Анімація: Правильна нарізка шарів та створення чорнових прототипів руху (idle, виграші, Scatter/Wild) у Spine 2D,After Effects або у вигляді розкадровки Для відгуку: Додайте посилання на портфоліо зі слотами, вкажіть софт для анімації, а також ваші орієнтовні ціну та терміни.
Зробити тех картки для ролів, щоб могли зрозуміти всі. 50-60 позицій. Холодні, гарячі та запечені роли
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.