Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю!
Готовий зробити.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
Всем привіт.
Для лендингу, потрібно зробити відео зборки офісної кабіни https://silent-box.com
Ось схожий рефер https://cdn.shopify.com/videos/c/o/v/784e6dc0504b4533865dc9a0dc15880e.mp4
Є 3д макет цілого кабіни https://silent-box.com/silentboxsolo3d/en
і є креслення деталей, т.е. як вони виглядають.
Будет щось схоже як в прикладі.
Бюджет обговорюваний.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю!
Готовий зробити.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечір!
Можу зробити для вас таку роботу.
Щоб детальніше обговорити проєкт, чи не могли б ви скинути 3D модель, в якому вона форматі?
Бюджет: 4200 UAH Термін: 2 дні
добрий день, можу виконати ваше завдання за 2 дні
приклади робіт https://www.artstation.com/oripok/collections/2990698
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день! Займаюся 3D анімацією на високому рівні понад 4 роки. Подібні завдання вже виконував. Готовий приступити до виконання задачі.
Приклади робіт:
https://www.artstation.com/artwork/mAmaDd
https://www.artstation.com/artwork/rJ1lyE
https://www.artstation.com/artwork/xYWA5r
https://www.artstation.com/mr_sezam
Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня Ярославе!
Спеціалізуюсь на створенні CG-контенту різного типу: від відеомонтажу та motion-дизайну (з використанням 2D/3D графіки та анімацій), до створення ландшафтів та навколишнього середовища за допомогою GIS-Mapping.
Нещодавно працював над подібним проектом (процес збірки суперкару із окремих запчастин):
1) https://www.youtube.com/watch?v=qnzmM-vfATA&ab_channel=DreamyDIM
Бюджет: 4000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Можу зробити, звертайтеся
Ось деякі приклади подібних робіт
https://youtu.be/QMo8VxUw6QE?feature=shared
https://youtu.be/MRuR5RDNOow?feature=shared
https://youtu.be/cAmXaoFMijc?feature=shared
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Звертайтеся, зроблю за 4000 відео не гіршої якості за ваш приклад.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 1 день
Привіт часто займаюся такими завданнями співпрацюю з різними розробниками сайтів і у них приблизно такі різні завдання зроблю все швидко якісно.
Страйки зору моделювання або анімації та проблем взагалі немає приклади моїх презентацій моїх робіт.
https://youtu.be/po-NPt4AB_4
https://youtu.be/7OW1tbrfSl0
https://youtu.be/Yzzu4IBx-Q4
Бюджет: 4500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю Ярослав
Спеціалізуюсь на 3Д візуалізаціях. Ознайомився з ТЗ, зможу допомогти з сценарієм руху частин кабіни та зробити якісне відео для кабінки в термін на білому/прозорому фоні.
Приклади робіт:
Freelancehunt
Буду радий обговорити деталі та успішно виконати проект
З повагою, Олександр
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
https://freelancehunt.com/showcase/work/sozdanie-3d-sborki/1844907.html
Нудно обговорювати збірку та дивитися вашу модель
Ціна залежить від анімації збірки
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день! Готовий виконати. https://www.youtube.com/watch?v=CHFmAVhPrH0&ab_channel=SkyHorse
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. По завданню все зрозуміло. Якість виконаних робіт гарантую, великий досвід у моделюванні, візуалізації, анімації
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Привіт!
Завдання зрозумів.
З задоволенням створю анімацію кабіни.
Буду радий співпраці!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Зроблю якісно.
Портфоліо Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Вітаю Ярославе!
Готовий зробити ролик збору кабіни для вашого лендінгу.
3D анімація та монтаж відео.
Для точної оцінки необхідно уточнити деталі.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, зроблю якісні відео-ролики для перезантації кабіни. Хотілося б уточнити декілька питань. Готовий почати відразу після обговорення деталей
Портфоліо: Behance
Буду радий співпраці!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Добрий вечір, в якому форматі у вас 3д модель і чи є на неї текстури?
Готовий обговорити деталі, дякую!
Behance
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Можемо допомогти наші роботи по схожій анімації:
https://youtu.be/K8L5dx-w_3o
https://youtu.be/7COS6eZOSX0
https://youtu.be/k6xyj4TNnoI
Більш детально по вартості та термінах після обговорення усіх технічних деталей
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня.
Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проєкту
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Можу виконати Ваше замовлення.
Приклади робіт
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Google Drive
Бюджет: 4700 UAH Термін: 2 дні
Привіт
Буду радий співпраці.
Працюю в 3dsMax+Corona Renderer
Ціни, терміни та інші деталі проекту обговоримо.
З повагою, Дмитро.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня
Зацікавив Ваш проект
формат webm?
Пишіть в приватні для обговорення
Бюджет: 7500 UAH Термін: 3 дні
Моє портфоліо
Behance
Готовий обговорити деталі...
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.