Бюджет: 10000 UAH Термін: 123 дні
Привіт!
Готовий допомогти зі створенням нового і красивого дизайну, можемо обговорити деталі в особистих.
Всіх вітаю!
Потрібно зробити дизайн проект на C# нового софта
Приклади надам
Потрібно буде зробити точно так само, тільки новий і красивий дизайн
А весь код я додам сам
Простіше кажучи, потрібен
UX/UI дизайнер
Бюджет: 10000 UAH Термін: 123 дні
Привіт!
Готовий допомогти зі створенням нового і красивого дизайну, можемо обговорити деталі в особистих.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 90 днів
Можна ознайомитися з ТЗ?
Моє портфоліо:
Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 9 днів
Я розумію задачу так: потрібно зробити новий сучасний дизайн для софту на C#, повністю орієнтований на UX/UI, з збереженням функціоналу, який ви вже реалізували в коді.
Що буде моєю частиною:
Створити красивий і сучасний інтерфейс, спираючись на ваші приклади;
Зробити зручну навігацію і логіку взаємодії, щоб софт був зрозумілий і комфортний для користувача;
Пропрацювати кольори, шрифти, кнопки, іконки, відступи, візуальний стиль, щоб інтерфейс виглядав сучасно і акуратно;
Надати дизайн у форматі, зручному для інтеграції в C# (наприклад, Figma + гайдлайни).
Ваш плюс: ви самі додаєте весь код, я роблю тільки візуальну частину і UX, щоб все виглядало професійно і сучасно.
Якщо хочете, можу одразу запропонувати етапи роботи і приклад концепту, щоб узгодити стиль і інтерфейс до повної розробки.
портфоліо https://juvenile-buckthorn-e2c.notion.site/1044a556eaf280ffad20fc8a10d73810?v=1084a556eaf280158016000c52aca35c
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Привіт! 👋
Я UX/UI дизайнер. Зроблю сучасний і зручний дизайн для вашого нового софту на C#.
Приклади можете скинути — зроблю схоже, але в новому стилі.
У результаті отримаєте:
Готовий макет у Figma (ПК версія)
Зручну структуру інтерфейсу
Усі елементи (кнопки, поля, іконки)
Файли, готові для розробки
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 12345 UAH Термін: 7 днів
⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
Вітаю! Ось моє портфоліо по дизайну:
Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, Артеме.
Працюємо разом з чоловіком, він - UX/UI, я працюю над UI та графікою. Маємо досвід розробки мобільних та десктоп застосунків. Всі проєкти виконуються з сучасним підходом, тому з ними легко працювати далі (Auto Layout, Variants & Components).
Портфоліо: Freelancehunt
https://www.figma.com/file/OcIfZdui7UgJiMT5b8a50P/BravoCRM-PW?type=design&t=JsVIlNZtc5LS1zhF-6
https://www.figma.com/file/qxq4OM8e8ZS9celCSHzEZp/CrowdCanvas-PW?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=FUKYrcr9izfkKf15-1
https://www.figma.com/file/TwB5wMDm8LJah0axzoCKwg/CV-Builder-PW?type=design&t=rLUNWvNSwqLdGY2C-6
Бюджет: 10000 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Дуже цікаво подивитися на приклад такого дизайну, напишіть в ЛС
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.
Треба зробити 5 каруселей для інстаграм по 7 слайдів потрібно наслідувати бренд стилі інснуючих постів і зробити дизайн так щоб було бажання свайпнути вправо Додаю скріншот постановки задачі та скріншот поточних стилів/кольорів