Внесли бажані зміни також дуже швидко.
Результат задоволений
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Цікавий ваш проект.
Подивіться на моє портфель
(Посилання на Беханс є в профілі).
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Привітання, Готов зробити ваш замовлення, швидко, не дорого , і найголовніше якісно. Оскільки я тут нещодавно, мені дуже потрібен позитивний відгук, тому якщо ви довіряєте мені, ви можете не турбуватися про якість виконання роботи. Не пропускаю, постійний онлайн. Сподіваюся, ви довіряєте мені, буду чекати вашого замовлення.
Портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Привіт, готовий взяти, є великий досвід у розробці графічного дизайну різних типів, готовий скинути вам свій портфоліо так, щоб ви могли оцінити якість робіт, наступаю до виконання як тільки напишіть, тому що постійно перебуваю за ПК, роблю швидко і якість
Телеграм - thinkerz22
Viber - 380689922516
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Я з радістю взяв за Ваш проект.
Приклади обкладинки можна побачити в профілі.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Мені називають Влад.
У мене є Adobe Photoshop. Кіно 4D.
Готовий почати роботу.
Ми робимо це швидко і якісно.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрий день) Є досвід роботи в цій сфері. Я з радістю зроблю вам все якісно і швидко, працюючи з вами в тісному співробітництві і враховуючи всі ваші бажання і поправки. За мінімальну ціну) Про всі питання пишіть) Добрий день)
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Привітання, я готовий прийняти вашу роботу і зробити швидко і якісно. Існує досвід з такими програмами: Adobe Photoshop і Adobe Illustrator.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Портфоліо - Https: // Freelancehunt #portfolio
Попередній запис: // Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Я розумію, що вам потрібно - я можу почати роботу)
Подивіться на приклади в профілі, я працюю на результат!
Розробка комплекту графічних елементів (логотип та набір банерів) для візуального оформлення блогу, згідно з корпоративним стилем бренду. Дизайн має відповідати тематиці блогу та бути витриманим у мінімалістичному / сучасному стилі.
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.