Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Працюю швидко і якісно, завжди на зв'язку.
Портфоліо в профілі.
Пишіть, буду раді співпрацювати з вами!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю вас, Дмитро
Я роблю красиві скриншоти для гри у всіх необхідних форматах App Store.
Працюю в Figma, Adobe XD, Adobe Photoshop.
Давайте обговоримо деталі?
Моє портфоліо :
Freelancehunt
/ І
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Зацікавився вашим проектом, зробив якісний і красивий дизайн
Ціна і терміни вказані, напишіть домовляємося!
Працює в програмі Figma.
Досвід проектування UX/UI 4+ років
Про це йдеться у повідомленні.
Dribbble
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас!
Я уважно прочитав вашу роботу і зацікавився вашим проектом. Я впевнений, що зможу виконати на високому рівні.
Портфоліо :
Behance
З повагою ,
Ельвіра
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, зацікавився вашим проектом.
Спеціалізуюся на:
Графічний дизайн;
UI / UX (Game / Mobile / Desktop)
2D Art (растер і вектор)
Портфоліо :
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговорюємо деталі, ціну і терміни.
Зателефонуйте, я буду радий співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день !
Познайомився з вашим проектом, тепер вільний для роботи!
Досвід роботи 2 роки, працював у проектах як для IOS, так і для Android.
Створювати дизайн у Figma, короткі етапи роботи:
- аналіз ЦА, конкурентів, лідерів ринку.
- розробка прототипу, його затвердження з вами.
Вибір кольору, шрифту і т.д.
Створення унікального додатку.
Будемо раді працювати з вами, напишіть в ЛС!
Портфоліо :
Behance
Behance
Behance
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привітання
Працюю в таких програмах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects)
Відеореклама знаходиться на Google Disk
[Посилання на портфель]
Freelancehunt
[Google Disk] - для зручного перегляду робіт
Google Drive
Зверніться
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Зробити локалізація вже готових скріншотів під: ісп, порт, франц, нім, італ, пл, укр, ру і Англійська (США) / Global English.
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.