Юрий Пашко
Переможець- Проєкти 30
- Оцінка -
- Рейтинг 808
Бюджет: 150 UAH Термін: 14 днів
Ми робимо це якісно і вчасно. У мене є досвід роботи.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Я роблю!
Бюджет: 35 USD Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Мені зацікавився Ваш замовлення. Розробляю дизайн сторінок з послугами - на виході будуть готові для верстки макети сторінок у форматі psd. Я буду виконувати роботу якісно і вчасно. Переплати не потрібні.
Портфоліо: Freelancehunt
електронна пошта: [email protected]
Вікісховище: Mr.loompster
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Створюємо дизайн сторінки у вигляді ландінга.
Мої роботи можна побачити тут: https://freelance.ru/prostochelovek
Бюджет: 75 USD Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Готовий працювати над вашим проектом і виконувати дизайн. Моє портфоліо шукайте за посиланням: Behance
Працюю за попередньою платою (або сейф).
ТЗ на пошту: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Привіт, звертайтеся до нас Ціна і терміни умовні, потрібна більш детальна ТЗ.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Ви вітаєте команду розробників. Ми готові виконати Ваш замовлення.
Якщо Наша робота в портфоліо Вам сподобається, обговорюватимемо всі деталі проекту і обов'язково домовлятимемося про взаємно вигідні умови.
Напишіть на особи або в скайп: Karina_lion, або на пошту [email protected]
Ми любимо свою роботу, і ви в цьому переконайтеся. До зв’язку !
Бюджет: 30 USD Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Я представник дизайнерської студії «Rosina Web-Studio». Офіційний сайт знаходиться на стадії запуску в найближчий період. Розробляю Ваш проект якомога якісно, креативно і стильно, використовуючи сучасні тренди і технології для максимального залучення Ваших відвідувачів, а також Вашої аудиторії.
Мої розробки :
HTTP://booklocalservice.azurewebsites.net
http://bulb.com.ua
HTTP://mebel-provans.kiev.ua
HTTPS://z-goods.com на сайті
HTTP://horsehouse.ck.ua
HTTP://gransmakina.com/ru/
HTTP://vavilon-company.com
Високий рівень гарантуємо!
З повагою Росіна
Бюджет: 100 USD Термін: 5 днів
Ласкаво просимо детальніше обговорити
Гарантуємо дотримання термінів і якісну роботу.
Працюю до останньої лінії.
Приклади роботи в портфоліо і за посиланням
http://909lvl.tumblr.com/
Behance
Давайте почнемо роботу!
Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
+ + + +
Бюджет: 10 UAH Термін: 5 днів
Готуємо до обговорення Вашого проекту. Про ціну я можу сказати, дізнавшись більше інформації
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 455
Бюджет: 800 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Юрій, готовий розробити для вас сторінки з послугами.
Портфоліо: Freelancehunt
Моя електронна пошта: [email protected]
Скайп: Hydrogen945
тіла . 0994648109
Ставки приховані
-
Юрий Кибенко
17 лютого 2016
От Вас макет с исходными данными (картинки, иконки и тд).
А верстальщик сверстает по макету уже...
как-то так...
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.