Вибачте за невелику затримку, закриття проекту.
Все гаразд, з вами комфортно працювати. Швидко і якісно.
Рекомендуємо до співпраці!
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Добрий день ! Дуже цікава Ваша пропозиція.
Бюджет: 70 USD Термін: 3 дні
Будемо раді допомогти.
Детальніше про проект відправляйте на пошту [email protected]
Бюджет: 950 UAH Термін: 4 дні
Добрий день .
Готов виконати цю роботу, всі питання можна обговорити по особи, [email protected], з радістю буду відповідати на всі питання.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Я можу зробити. У нас є досвід, дивіться портфоліо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Я з задоволенням виконаю! Усі побажання замовника! Ви отримуєте два ескадри роботи, один з яких (на ваш вибір) детально прорисується!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Зверніться до нас! Готовий зробити!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Ласкаво просимо Сергій
Зараз вільний на роботу, звертайтеся
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Цікаво, з задоволенням виконаю Ваш проект.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Готовий зробити. Існує досвід звертатися.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Привітання . Готова надавати свої послуги.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Зверніться
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.