Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Працюю в Figma, готовий виконати Ваше замовлення. Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Намалюю 2 екрани за сьогодні. Якісно, логічно та красиво. Досвід більше 3 років ✅✅✅
Бюджет: 750 UAH Термін: 1 день
Вітання, готовий взятися за ваше завдання. Маю досвід у розробці екранів, їх дизайну та логіки. Портфоліо: Behance . Готові співпрацювати?
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Готова розробити 2 екрани для мобільного додатку в різних стилістиках.
✔ Акуратна композиція (фон + текст + кнопка)
✔ Чистий сучасний вигляд
✔ Підготовка у Figma для зручної передачі
Можу виконати швидко, з урахуванням ваших побажань.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! 👋
Зроблю 2 екрани для мобільного додатку із чіткою композицією (фон, текст, кнопка).
Зроблю акуратно та гарно.
Буду рада співпраці!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Привіт! Готова допомогти в малюванні 2-х простих екранів, давайте обговоримо деталі і буду рада співпраці!
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Я добре працюю з кольорами, приділяю особливу увагу типографіці та сітці. Можу виконати у Фігмі. Приклад моєї схожої роботи: Behance.
Пишіть, все обговоримо.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт! Behance%28Figma%29
Можу розробити два екрани мобільного додатку з акуратною та зрозумілою UI-структурою.
Зроблю композицію з фоном, текстом і кнопкою так, щоб елементи читалися легко і виглядали сучасно.
Екрани будуть виконані в різних стилях, але з збереженням логіки інтерфейсу, щоб користувач одразу розумів, як взаємодіяти з екраном.
Працюю в Figma.
Готова обговорити деталі і приступити до роботи.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Маю 3 роки досвіду в ux/ui та вебдизайні. Якісно створю 2 екрани для Вашого додатку Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня
Я створю 2 екрани дизайну для мобільного додатку. Працюю оперативно та якісно. Чекаю на зворотний зв'язок.
Фрилансхант Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Вмію швидко та якісно редагувати макети.
У разі співпраці хотіла б отримати детальне технічне завдання та референси.
Пишіть, постійно на зв'язку, ціну не загинаю, дедлайни не зриваю.
Портфоліо:
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Розробка комплекту графічних елементів (логотип та набір банерів) для візуального оформлення блогу, згідно з корпоративним стилем бренду. Дизайн має відповідати тематиці блогу та бути витриманим у мінімалістичному / сучасному стилі.
Написати 5 постів для сторінки в Instagram за заданим ТЗ. Стилістика зображень Візуальний стиль має передавати атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Використовувати: світлі, повітряні інтер'єри приватних резиденцій; архітектуру Лондона, Швейцарії, Французької Рив'єри, Північної Італії; природні матеріали: дерево, льон, камінь, кашемір; деталі сервісу, сервіровку, книги, робочі столи, текстури, світло і тіні; спокійні портрети та робочі моменти персоналу без постановної усмішки; мінімалізм, велика кількість вільного простору ("повітря"). Уникати: яскравих кольорів і контрастних фільтрів; стокових усміхнених людей, які дивляться в камеру; офісної естетики, рукостискань, бізнес-костюмів; кліше HR і рекрутингу (резюме, співбесіди, іконки вакансій); перевантажених колажів і великої кількості тексту на зображеннях. Колірна палітра: Кремовий, молочний, бежевий, піщаний, теплий сірий, світле дерево, приглушений зелений, графіт. Загальне враження: Кожна публікація має виглядати як сторінка журналу про приватні резиденції, а не як рекламний пост агентства.
Ми на нейронках згенерували два вікна, лобі та вікно для покупок, нам потрібно їх порізати і дорисувати пару елементів. одне вікно прикріпив до проєкту потрібно порізати кожен елемент і вирівняти назву, щоб вона була симетричною
Розробляю інді-гру в жанрі top-down roguelite на Godot 4. Шукаю UI/UX дизайнера для довгострокової співпраці. За напрямком гра орієнтується на проекти на кшталт Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - важлива висока читабельність інтерфейсу, зручне відображення великої кількості інформації та приємна ігрова подача. При цьому я не шукаю pixel art UI. Потрібен більш сучасний, акуратний ігровий інтерфейс з якісною типографікою, хорошою композицією, зрозумілими картками предметів, меню та екранами прогресії. Завдання - поступово створювати та покращувати весь ігровий інтерфейс: магазин, інвентар, HUD, меню, екрани персонажів, прогресії та інші елементи. Шукаю людину, яка вміє не тільки малювати красиві елементи, але й продумувати UX: як гравець сприймає інформацію. На першому етапі буде розробка кількох ключових екранів, далі планується постійна співпраця по розвитку проекту. Будет плюсом досвід створення інтерфейсів для roguelike, RPG, ARPG або подібних ігор. Присилайте портфоліо та розкажіть трохи про ваш досвід і формат співпраці.
Обов'язки: Розробка банерів для сторінок сайту. Підбір композиції, фотографій та графічних елементів. Оптимізація зображень для веб (розміри, співвідношення сторін, без втрати якості). Ретуш, покращення та доопрацювання вже існуючих зображень. Важливо: На даний момент обсяг роботи невеликий — сайт уже наповнений, тому необхідно періодично створювати нові банери та редагувати окремі зображення. Надалі можливе розширення співпраці залежно від потреб проєкту.