Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Готовий зробити. Досвід візуалізації більше 6 років.
Всем привет!
Есть чертежи изделия с деталировкой (детская кровать), необходимо сделать 3д модель по этим чертежам и показать поэтапную сборку изделия.
Для понимания есть старая инструкция в стиле икеа (во вложении одна из страниц). То есть делаем на основе старой, но с уточнениями и более понятными ракурсами.
Верстку инструкции можем сделать самостоятельно, от исполнителя нужны картинки с пояснениями куда какие винты закручивать.
Пример старой инструкции во вложении, более подробную информацию обсудим с потенциальным исполнителем.
От исполнителя: сроки, стоимость, примеры работ
Строго Украина!😉
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Готовий зробити. Досвід візуалізації більше 6 років.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Могу сделать все детали с инструкцией для сборки как в виде чертежа так и виде фотографий.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте
Готов приступить к работе прямо сейчас
Мое портфолио:
Behance
https://www.artstation.com/rangy
Буду рад с вами сотрудничать
Бюджет: 500 UAH Термін: 50 днів
Здравствуйте, приблизительно 250 модель 30-50 каждый рендер. Если красиво с прицелом на реалистичность картинки. Или вам тупо чб.?Звоните пишите договоримся
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Готовий попрацювати над Вашим проєктом.
Також, за необхідності, можу і зверстати.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD, Базис-мебельщик. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 1300 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Я инженер-конструктор,имею опыт работы проектирования различных конструкций, в том числе и мебели, могу сделать 3-Д модель в программах Компас 3-Д либо SolidWorks. Буду рада сотрудничеству, обращайтесь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Буду рада выполнить ваше задание. Я регулярно занимаюсь моделированием объектов различной сложности и с легкостью выполню 3д модель кроватки и схемы к ней. Так же дополнительно можем выполнить визуализацию кроватки в интерьере. У меня есть архив проектов интерьеров, выполненных мной. Можете ознакомиться с моим портфолио Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Сделаю модель в SketchUP, + ключи, винты. стрелочки. Подберу с вашими пожеланиями нужные ракурсы сборочных этапов.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Примеры моих работ по этой теме можно посмотреть здесь:
https://www.dropbox.com/sh/r6i0pjvfnz75kne/AADYOmfgHX_1cLl0dvrIN3j3a?dl=0
Стоимость и срок уточняются при согласовании ТЗ.
Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Могу взяться з эту работу. Имею большой опыт моделирования в том числе и мебели, а также визуализации мебели для каталогов.
Мои модели:
https://3ddd.ru/users/morfozavr/models
https://3ddd.ru/3dmodels?query=buzakova&page=1
https://3ddd.ru/portfolio/morfozavr/album/25772/show
Также работаю в векторе, смогу предоставить векторные файлы для верстки.
Сроки и стоимость напишу по конкретным примерам.
С уважением, Марина.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Готовий виконати ваше замовлення.
Мої роботи:
з моделюванняhttps://www.artstation.com/oleksandr_kitsenko
інтер'єри https://www.instagram.com/kitsenko_design/
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Как раз недавно делал фото для каталога детской мебели. Могу и Вам помочь. Точную цену и срок смогу назвать когда увижу все чертежики. Если много однотипных и много моделировать не надо то примерно 2000 за всю работу. Срок 4-7 дней
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня зацікавив ваш проект. Можу виконати його в програмі SolidWorks.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
создаю пошаговые инструкции по сборке мебели по стандартам IKEA. Образцы вышлю по запросу.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 3 дні
Работаю в основном в SolidWorks. Ранее занимался проектированием и подготовкой документации для производства конструкций и мебели интерьера.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
здравствуйте, визуализатор чертежник , модели по чертежам по фото ,плдготовка под производство , кроватку со схемой за 2 дня обращайтесь
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день!
Готова выполнить работу! Опыт в проектировке более 4-х лет.
Делать буду в Компасе, вам на руки отдам исходники.
Для более детальной оценки по времени и цене нужно ознакомиться с чертежами.
Пишите, обсудим детали.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
если есть чертежи то это элементарно делается. в solidwork. нарисую. давайте работать.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, могу выполнить работу в кротчайшие сроки, владею AutoCAD, где и сделаю 3д модель
Бюджет: 2200 UAH Термін: 3 дні
Володимире, добрий вечір!
Сожу зробити вам ваше ліжечко у 3д, можу навіть 2д зробити і можу нававіть накреслити від руки, або в цифрі.
Пишіть, буду радий співпраці.
https://freelancehunt.com/showcase/work/3-d-zagotovka/1507860.html
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Готовий змоделювати та візуалізувати.
Звертайтесь!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Привет!!! Анимация до 60сек. 2000 грн. 10 дней.
https://youtu.be/rnfOtDvqGs4
https://youtu.be/f7kEr-i95r4
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Готов выполнить проект. Имею опыт с мебелью и написанием инструкций по сборке. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Делал похожую кроватку когда-то. Могу скинуть в личной ссылке скрин.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени, рада буду помочь вам с иллюстрацией, работаю в Adobe Illustrator. Иллюстрирую книги, журналы, рисую стикеры и персонального героя. Примеры работ: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Здраствуйте, готов сделать вот пример моих работ Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готов выполнить заказ качественно и с красивой креативной подачей
Примеры работ:
https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/furniture
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
могу сделать это . Опыт работы с 3d графикой более 10 лет. естественно ракурсы будут какие угодно Вам после создания модели в 3d max
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, меня зовут Владимир!
Предлагаю свои услуги!
Занимаюсь 3D визуализацией и анимацией
Если вас заинтересовало моё предложение жду обратной связи!
Цены приемлемые и могут обсуждаться индивидуально.
Работаю с любыми видами оплата
Портфолио Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Я конструктор-дизайнер мебели с опытом более 7 лет. Есть большой опыт по разработке инструкций по сборке мебели. Сделаю все качественно и в срок. Готов приступить в ближайшее время.
Портфолио: portfon.tumblr.com
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, опыт работы 4 года. Общее понимание задачи есть. Готова обсудить все детали(цена/сроки) и приступить к выполнению. Мои похожие работы - https://alena-polych.3ddd.ru
Так же основное портфолио - Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Могу взяться за ваш проект. Есть опыт по созданию инструкций по сборки оборудования.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Владимир.
С удовольствием возьмусь за Ваш проект, есть большой опыт в моделировании предметов, в т.ч. по чертежам. Возможен широкий выбор стилистики изображений - от схематического, "мультяшного" до фотографического.
Примеры работ в фотографическом стиле: https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
Примеры "мультяшных" изображений: https://photos.app.goo.gl/bbPTguRdgsM5c5Bg6
Стоимость и срок указаны условно, необходимо обговорить задачу подбробней.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, видеомонтажом, листингом товаров, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных значимых городах в разных странах). Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Прикрепите, пожалуйста ваши чертежи! Чтобы оценить тип конструкции, и сформулировать цену, за свои услуги.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.